Ubisoft veut abattre le mur entre joueurs et développeurs
Céline Gobert
13 juin 2018
Carrière, Jeux vidéo, Actualités
2 minutes à lire
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Ubisoft a présenté lundi ses nouvelles réalisations à Los Angeles, où a lieu le E3, le plus gros salon professionnel du jeu vidéo au monde.
Le directeur créatif québécois Benoit Richer est monté sur scène devant un public majoritairement composé de joueurs, en compagnie de l'acteur américain Elijah Wood afin de parler du nouveau jeu de réalité virtuelle Transference.
Ubisoft a également fait la promotion de Rainbow Six: Siege avec un extrait d'un documentaire à venir sur une communauté de joueurs passionnés par ce jeu, qui compterait désormais 35 millions de membres.
Intégrer du contenu imaginé par les joueurs
Ubisoft veut laisser de plus en plus les joueurs mettre leur patte dans ses créations, selon Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, qui a présenté une collaboration avec Hit Record, plateforme collaborative de création et maison de production, fondée par l'acteur américain Joseph Gordon Levitt (Inception).
Ubisoft utilise depuis longtemps les avis des joueurs pour concevoir ses jeux, mais il compte aller plus loin, en utilisant directement du contenu imaginé par les fans par l'intermédiaire de Hit Record.
« Depuis toujours, dans l'industrie du jeu vidéo, il y a eu un mur entre les joueurs et les développeurs. Avec cette collaboration, nous allons abattre ce mur », a promis Guillaume Brunier, producteur de BGE 2.
Par exemple, les joueurs peuvent créer ensemble de la musique, qui passe sur une station de radio pirate dans l'espace présente dans le jeu, a expliqué Joseph Gordon Levitt. « Je pense que les jeux vidéo sont l'avenir, et, sur bien des points, bien plus que les films », a ajouté le comédien.
Avec Radio-Canada
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