???? Senior Unreal 5 Multiplayer Engineer | Multiplayer FPS

Montreal

Offre publiée le 2025-10-10

Ironbelly Studios

Job Description

The Opportunity

Join 20+ industry veterans at Ironbelly Studios (300+ delivered projects) créant un extraction shooter révolutionnaire qui redéfinit la propriété des joueurs dans le gaming. Nous construisons des systèmes multijoueurs de niveau tournoi pour un FPS révolutionnaire qui combine un gameplay compétitif hardcore avec de vraies économies numériques - et nous avons besoin d'un ingénieur multijoueur pour gérer des systèmes critiques qui soutiendront des millions de joueurs.

Ceci n'est pas une autre expérience Web3. C'est un gameplay avant tout avec des économies durables détenues par les joueurs, construit par des développeurs qui ont façonné les plus grandes franchises du gaming.

Your Mission

En tant que notre Senior Multiplayer Engineer, vous serez responsable des systèmes critiques du jeu :

Core Multiplayer Ownership :

  • Architecturer et implémenter le matchmaking, le cycle de vie des serveurs et l'orchestration de la flotte
  • Construire une infrastructure sociale incluant des amis, des groupes et des systèmes de chat vocal
  • Intégrer des services backend et des plateformes tierces pour une échelle massive
  • Optimiser le netcode pour un gameplay compétitif de niveau tournoi
  • Collaborer directement avec des designers de classe mondiale issus de franchises AAA

The Systems You'll Ship :

  • Extraction shooter avec une autorité serveur robuste et une prédiction client avancée
  • Réplication complexe pour les traces d'armes, les machines d'état IA, les systèmes d'inventaire
  • Progression persistante avec suivi de réputation et outils pour créateurs
  • Physique de pénétration des matériaux et simulation de projectiles
  • Fonctionnalités révolutionnaires de propriété des joueurs qui autonomisent les communautés

What You Bring

Required :

  • 3+ années de développement multijoueur avec C++ et Unreal Engine
  • Expérience avérée avec les systèmes de matchmaking et de serveurs
  • Bachelor / Master en informatique ou expérience équivalente
  • Compétences collaboratives solides - vous travaillerez avec des équipes diverses et agiles
  • Passion pour la création d'expériences compétitives de premier ordre

Bonus Points :

  • Expertise en Unreal Online Subsystem
  • Expérience avec des plateformes backend (PlayFab, AccelByte, Pragma, GameLift)
  • Antécédents dans un environnement de startup ou à rythme rapide
  • Expérience avec des extraction shooters ou des titres FPS compétitifs

Why Ironbelly Studios?

The Team : Travaillez aux côtés de vétérans décorés qui ont construit Call of Duty, Halo, Bioshock, PUBG et Batman. Notre studio de Montréal rassemble des talents qui ont façonné l'histoire du gaming.

The Impact : Ce n'est pas maintenir des systèmes existants - vous construisez une architecture multijoueur depuis le début pour un jeu qui définira un nouveau genre de gaming compétitif détenu par les joueurs.

The Culture : Basée sur la confiance, axée sur les données et autonome. Nous valorisons l'amélioration continue et l'artisanat de haute qualité dans un environnement collaboratif.

The Benefits :

  • Façonnez un blockbuster dès le premier jour avec une responsabilité senior
  • Bureau hybride à Montréal - collaborez en personne 1-2 jours/semaine
  • Faites partie de la prochaine évolution du gaming

Location

Ceci est un rôle hybride basé à Montréal, Québec. Nous construisons une équipe centralisée dans l'une des villes les plus vibrantes du gaming. Les candidats locaux ou ceux prêts à déménager seront prioritaires.