Espace publicitaire
Des changements à la tête de EA
Martine Turenne
26 octobre 2018
Jeux vidéo
2 minutes à lire
254
Mis à jour le 26 octobre 2018
La montréalaise Jade Raymond quitte Electronic Arts...
Jade Raymond a quitté le géant du jeu vidéo. L'information a d'abord diffusée par le site GamesBeat puis confirmée par La Presse par EA.
En 2015, Mme Raymond avait fondé Motive, un studio de développement de jeux vidéo développé et exploité par EA, et dont le siège social est à Montréal.
Sur le même sujet:
Comment se construire une carrière d’artiste dans les jeux vidéos
Jeux vidéo gratuits: pourquoi c’est une mauvaise idée
EA a indiqué dans son communiqué avoir élargi le mandat de la patronne en Amérique du Nord, Samantha Ryan. Celle-ci dirige maintenant presque tous les studios d'EA aux États-Unis et au Canada, notamment EA Mobile, Maxis, Bioware et maintenant Motive à Montréal, révèle La Presse.
Mme Raymond était, dans les faits, la directrice générale de EA à Montréal.
« Avec ce changement, précise de façon laconique le communiqué d'EA, Jade Raymond a décidé de quitter Electronic Arts. »
La productrice montréalaise a passé une dizaine d’années chez Ubisoft, où elle a développé les premières éditions du jeu d’Assassin’s Creed, avant de quitter l’entreprise en 2014.
Dans une entrevue publiée par L’actualité, Jade Raymond parlait de la place des femmes en technos. « Oui, je suis féministe. Et je serais très mal placée pour ne pas l’être dans un milieu où il manque tellement de femmes! Ça s’améliore un peu, mais pas suffisamment. Mais même si ce sont des jeux qu’on associe souvent à un univers masculin, y a presque autant de femmes qui y jouent. Et moi, il faut que le jeu me parle aussi. »
Jade Raymond a quitté le géant du jeu vidéo. L'information a d'abord diffusée par le site GamesBeat puis confirmée par La Presse par EA.
En 2015, Mme Raymond avait fondé Motive, un studio de développement de jeux vidéo développé et exploité par EA, et dont le siège social est à Montréal.
Sur le même sujet:
Comment se construire une carrière d’artiste dans les jeux vidéos
Jeux vidéo gratuits: pourquoi c’est une mauvaise idée
EA a indiqué dans son communiqué avoir élargi le mandat de la patronne en Amérique du Nord, Samantha Ryan. Celle-ci dirige maintenant presque tous les studios d'EA aux États-Unis et au Canada, notamment EA Mobile, Maxis, Bioware et maintenant Motive à Montréal, révèle La Presse.
Mme Raymond était, dans les faits, la directrice générale de EA à Montréal.
« Avec ce changement, précise de façon laconique le communiqué d'EA, Jade Raymond a décidé de quitter Electronic Arts. »
La productrice montréalaise a passé une dizaine d’années chez Ubisoft, où elle a développé les premières éditions du jeu d’Assassin’s Creed, avant de quitter l’entreprise en 2014.
Dans une entrevue publiée par L’actualité, Jade Raymond parlait de la place des femmes en technos. « Oui, je suis féministe. Et je serais très mal placée pour ne pas l’être dans un milieu où il manque tellement de femmes! Ça s’améliore un peu, mais pas suffisamment. Mais même si ce sont des jeux qu’on associe souvent à un univers masculin, y a presque autant de femmes qui y jouent. Et moi, il faut que le jeu me parle aussi. »
Articles susceptibles de vous intéresser
Emplois susceptibles de vous intéresser
Montréal
Permanent à temps plein
Publié il y a 16 jours
Mes sauvegardes
Vous devez être connecté pour ajouter un article aux favoris
Connexion ou Créez un compte
Emploi favori
Vous devez être connecté pour pouvoir ajouter un emploi aux favories
Connexion
ou Créez un compte