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Gestion de projets Python Linux +3 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Sous la supervision du superviseur de personnages et du chef/superviseur groom, l’artiste groom fournit une description des cheveux des assets de production. La production de ces descriptions de cheveux se fait conformément au workflow technique interne et à la vision artistique établie sur le projet.

Responsabilités

L’artiste Groom devra être amené à coiffer, préparer et (selon les besoins de la production) à ombrer les cheveux des assets à partir des concepts et des fiches modèles fournis. La production de ces descriptions de cheveux se fait conformément au workflow technique interne et à la vision artistique établie sur le projet. Sous la supervision du responsable/superviseur Groom et du superviseur de personnages, il/elle a les missions suivantes :

  • Créer des effets capillaires sur des personnages animés 3D, des animaux et des props en se référant à la direction artistique du projet
  • S’assurer que les assets livrés sont techniquement conformes à la chaîne de production et au workflow
  • Participer au développement d’outils utilisés dans le département
  • Résoudre les problèmes de manière créative
  • Collaborer avec le modeling, le rigging et le surfacing afin de répondre aux exigences techniques de chaque département
  • Respecter les délais, le planning et les quotas de production fournis par le coordinateur de production
  • Exécuter les corrections demandées par le superviseur et le directeur
  • Organiser la charge de travail et préparer des éléments de présentation pour approbation
  • Communiquer et rechercher des informations lorsque nécessaire
  • Maintenir une bonne dynamique d’équipe

Qualifications

Compétences requises :

  • Bonne connaissance de Blender
  • Maîtrise de Geometry Nodes
  • Expérience avec Geometry Nodes, Particle System Grooming / Surfacing / Shading
  • Aisance avec un environnement Linux/Unix

Compétences optionnelles :

  • Compétences en Modeling / Rigging
  • Expérience avec Python