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Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Side est un fournisseur mondial de développement et de services pour jeux vidéo, offrant des solutions techniques et créatives à de nombreux des plus grands développeurs et studios dans le monde. Fondée en 2009 et s’appuyant sur 30+ années d’expérience de notre société mère au Japon, Side s’est depuis développée pour devenir une force mondiale avec 15+ studios dans plus d’une douzaine de pays en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie.

Nos services de premier plan comprennent le développement de jeux, la production d’art, la production audio, le contrôle qualité, la localisation, la localisation QA, l’assistance aux joueurs, la gestion de communauté et les jeux de données.

À propos de cette opportunité

Il s’agit d’un vivier de talents pour des Producteurs de jeux vidéo expérimentés, susceptibles d’être considérés pour de futures opportunités au sein de nos projets de co-développement. Ce n’est pas une offre d’emploi active, mais plutôt une base pour des candidats potentiels, alors que nous anticipons des besoins de recrutement en fonction de projets à venir. Si vous souhaitez être pris en considération pour de futurs postes de producteur, nous vous encourageons à soumettre votre candidature afin de rester en lien.

Comment nous vous tenons engagé

Nous entretenons des relations solides avec notre vivier de talents en fournissant des mises à jour régulières, des informations sur l’industrie et des renseignements sur les opportunités à venir. Nous vérifierons votre disponibilité et votre intérêt.

Nos équipes de recrutement examinent attentivement et sélectionnent les meilleurs candidats répondant le mieux aux besoins du projet, afin de vous associer à la bonne opportunité lorsqu’elle se présentera.

Étapes suivantes

Si vous êtes passionné par la contribution à des projets de pointe et souhaitez être pris en considération pour de futures opportunités de co-développement, nous vous encourageons à postuler à cette annonce. Bien qu’il n’y ait peut-être pas d’ouverture immédiate, votre candidature vous garantit de faire partie de notre évaluation continue des talents pour des rôles à venir.

Responsabilités clés

  • Superviser les pipelines de développement de jeu, de la préproduction au lancement.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de design, d’art et d’ingénierie afin de maintenir les délais et les livrables du projet.
  • Identifier et atténuer les risques pour maintenir le projet dans les temps.
  • Faciliter la communication entre les équipes internes et les partenaires externes.
  • Gérer les budgets, l’allocation des ressources et les calendriers de production.
  • Conduire la planification des sprints, la priorisation des tâches et les revues d’étapes.
  • Assurer l’alignement entre la vision créative, la faisabilité technique et les objectifs commerciaux.
  • Suivre les KPI et les indicateurs de santé du projet afin d’optimiser les flux de travail et d’améliorer l’efficacité.

Exigences

Expérience :

  • Expérience dans le développement de jeux AAA, AA ou mobile en tant que Producteur, Producteur adjoint ou rôle similaire.
  • Solides compétences en gestion de projet, avec expérience de l’Agile, Scrum ou Kanban.
  • Maîtrise des outils de production tels que Jira, Confluence, Asana ou ShotGrid.
  • Capacité à communiquer efficacement à travers les disciplines et avec les parties prenantes externes.
  • Expérience dans la gestion de co-développement, d’externalisation ou d’équipes à distance est un plus.
  • Passion pour les jeux et compréhension approfondie du cycle de développement de jeux.

Remarque : les exigences spécifiques peuvent varier selon les besoins du projet.