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Détails du poste
- Lieu de travail : Montreal
- Type de poste : Temporaire à temps plein
Description du poste
En tant que Voice Designer – For Honor chez Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle central au sein du système vocal, en assurant l’intégration des voix et des dialogues tout en menant et en soutenant des sessions d’enregistrement vocal. Il s’agit d’un poste en contrat de 12 mois axé sur le soutien du développement continu de For Honor, y compris la création de Héros et de contenu en direct.
Ce rôle de Voice Designer est à la fois créatif et concret. Il exige un fort sens artistique, une communication claire et la capacité de guider les performances vocales tout en restant efficace, préparé et collaboratif dans un environnement de production en direct.
Ce que vous ferez
- Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes vocaux et de dialogues alignés avec la vision du projet et son périmètre.
- Intégrer et gérer le contenu vocal à l’aide de Wwise et d’outils internes, en assurant la cohérence entre le gameplay et les systèmes narratifs.
- Mener et participer activement à des sessions d’enregistrement vocal, en suivant les lignes et en soutenant la direction vocale afin de répondre aux besoins artistiques et de production.
- Fournir une direction vocale aux acteurs, en guidant l’intention, l’émotion et la performance avec clarté et une approche respectueuse et humaine.
- Avoir de l’expérience dans le montage d’enregistrements vocaux dans un environnement d’édition audio numérique (DAW) tel que Reaper ou Pro Tools.
- Collaborer avec Audio, Narrative, Programming, Localization et Production pour définir et livrer des exigences vocales pour les Héros et le contenu en direct.
- Maintenir et documenter la chaîne d’intégration vocale, y compris les scripts et les données gérés via des outils internes tels que Oasis.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de Localization afin de s’assurer que les systèmes vocaux sont compris, que les changements sont synchronisés et que les assets sont livrés correctement.
- Soutenir l’Assurance qualité en contribuant à des plans de test pour la voix et les dialogues, et en participant aux phases de débogage et de finition.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Capacité avérée à travailler directement avec des systèmes d’intégration vocale et de dialogues dans des jeux ou des médias interactifs.
- Forte discrétion artistique et compétences en communication requises pour diriger efficacement les performances vocales.
- Expérience pour mener ou soutenir des sessions d’enregistrement vocal, incluant le suivi, le feedback et l’alignement de la performance.
- Connaissance solide des flux de travail de montage audio à l’aide d’outils tels que Reaper ou Pro Tools.
- Familiarité avec Wwise et les pipelines audio structurés ; l’expérience avec des outils internes ou propriétaires est un atout.
- Capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires tout en restant organisé et orienté production.
- Aisance avec des pipelines d’enregistrement internationaux et des équipes distribuées.
- Une approche réfléchie et respectueuse de la collaboration qui équilibre la direction créative avec l’efficacité et l’empathie.
Ce que vous devriez nous envoyer
- Votre CV mettant en évidence les compétences pertinentes et l’expérience professionnelle
- Des exemples de systèmes vocaux, de dialogues ou audio sur lesquels vous avez travaillé, tels que des projets livrés, des démos, ou un découpage de vos contributions