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Gestion d'équipe Gestion de projets Jira +5 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

En tant que chef.fe d'équipe d'animation, vous participerez activement à la création d'une partie des animations requises, tout en épaulant le chef.fe de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe. Vous collaborerez au suivi des travaux de votre équipe, coacherez cette dernière et validerez les résultats de production, tout en gardant une part de développement du jeu sous votre responsabilité (le cas échéant).

Ce que vous ferez

  • Créer une partie de l'animation requise tout en contribuant à la qualité globale de l'animation;
  • Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de votre équipe en fonction des livrables;
  • Représenter l'équipe d'animation dans les discussions interdisciplinaires et le suivi de la production;
  • Organiser et animer des réunions d'équipe pour s'aligner sur les objectifs, les progrès et les défis;
  • Prendre connaissance de l’histoire et du jouabilité et cinématiques du jeu (documents conception de jeux) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher votre équipe;
  • Donner un compte-rendu périodique à la ou au CP/PM de l’avancement des tâches de votre équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés;
  • Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions à la ou au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de votre équipe;
  • Être mentor·e au niveau technique et/ou artistique pour les membres de votre équipe, le cas échéant;
  • Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM;
  • Coordonner la correction de bogues reliés au travail de votre équipe;
  • Assurer l’intégration des recrues dans votre équipe;
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe.

Qualifications

  • Un minimum de 7 années d’expérience en animation de jeux vidéo.
  • De l'expérience pertinente en animation et en gestion d'équipe;
  • Solide compréhension des principes d’animation par images clés (keyframe), des moteurs de jeu, des pipelines de production et de leurs contraintes;
  • Maîtrise des logiciels d’animation (préférence: Maya);
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints;
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes;
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement;
  • Connaissance des moteurs/outils et des pipelines de production jeu.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.