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Cybersécurité Gestion d'équipe Agile +5 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Chef(fe) d'équipe VFX passionné(e) pour apporter ses compétences à un projet de jeu vidéo PC/Console d'avant-garde. En partenariat avec la licence Donjons et Dragons, ce jeu de survie stylisé promet de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

En tant que Responsable des Effets Visuels, vous définirez et piloterez la stratégie des effets visuels pour un titre majeur Donjons & Dragons multiplateforme, annoncé officiellement. Au sein d'une équipe locale restreinte et performante, vous travaillerez en étroite collaboration avec notre VFX artist senior afin de garantir la cohérence artistique et des standards techniques élevés. Une part importante des effets visuels sera externalisée (OS) ; votre rôle est donc double : vous serez à la fois un contributeur individuel de haut niveau, capable de prototyper rapidement, et un gestionnaire rigoureux des partenaires externes. Vous veillerez à ce que chaque sort, effet environnemental et capacité de combat soit fidèle à l'univers du jeu, tout en maintenant des performances optimales du moteur (Unity) sur toutes les plateformes.

Principales responsabilités

Gestion et pilotage du pipeline

  • Être le principal interlocuteur technique et artistique pour les studios d'effets visuels externes. Créer des briefs complets, de la documentation technique et des référentiels de qualité afin de garantir que les livrables externes répondent aux standards du studio.
  • Gérer la feuille de route et le suivi des effets visuels via Jira ou Basecamp. Suivre les étapes clés, gérer les retours d'information et veiller à l'évolutivité et à l'efficacité du pipeline d'externalisation.
  • Collaborer avec le directeur artistique, le directeur de l'animation et le directeur artistique technique pour définir le guide de style des effets visuels. Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour prototyper et itérer sur les retours critiques concernant la lisibilité, le timing et l'impact.
  • Soutenir l'équipe environnement dans le développement d'effets immersifs et atmosphériques qui enrichissent l'univers et la narration.

Exécution Artistique et Technique

  • Diriger la création d'effets visuels conformes à une esthétique stylisée haut de gamme, mettant l'accent sur des silhouettes marquées et des éléments visuels précis.
  • Concevoir rapidement des prototypes d'effets visuels fonctionnels pour les nouvelles compétences et capacités des héros afin de valider le gameplay et le timing avant la production finale.
  • Définir les standards techniques de performance avec l'aide du directeur artistique technique. Mettre en œuvre des solutions d'optimisation intelligentes pour garantir un rendu visuel de haute qualité sur les appareils d'entrée de gamme sans impacter les performances.
  • Intégration au moteur : Superviser l'intégration fluide de tous les effets dans Unity, en veillant à ce que les ressources soient correctement étiquetées, organisées en calques et optimisées pour un déploiement multiplateforme.

Qualifications

Exigences Techniques

  • Maîtrise de VFX Graph et Shuriken. Vous devez comprendre les spécificités de chaque système pour une efficacité optimale.
  • Capacité à utiliser Shader Graph pour créer des effets personnalisés, tels que des fondus et des distorsions stylisés, tout en conservant de bonnes performances (avec l'aide de notre équipe technique et artistique).
  • Solide compréhension des contraintes temps réel, notamment des appels de rendu et de la gestion de la mémoire pour PC et consoles (et potentiellement appareils mobiles)
  • Excellente maîtrise de Maya, Blender ou 3ds Max pour la création de maillages, d'UV et de données de vertex personnalisés, spécifiquement pour les effets visuels.

Compétences artistiques et créatives

  • Sensibilité stylisée : Un portfolio reconnu témoignant d’un goût prononcé pour une esthétique stylisée et non photoréaliste, ainsi que d’une excellente maîtrise de la théorie des couleurs.
  • Univers de Donjons et Dragons et fantasy : Une véritable passion pour l’univers de Donjons et Dragons et un intérêt pour la transposition des thèmes classiques de la fantasy en un langage visuel captivant.
  • Principes d’animation : Un excellent sens du rythme, du poids et des mouvements secondaires pour des effets magiques à la fois puissants et dynamiques.

Compétences managériales et relationnelles

  • Expérience avérée en gestion de prestataires externes, en fourniture de corrections précises et en élaboration de retours d'information structurés et constructifs.
  • Capacité à gérer des flux de travail complexes entre différents studios tout en maintenant un processus interne agile et performant.

Atouts

  • Connaissance du C# pour l'automatisation des outils ou la prise en charge des hooks de moteur personnalisés.
  • Expérience du profilage CPU et GPU avec les outils d'analyse Unity et autres outils tiers pour gérer les pics de performance et optimiser la répartition de la charge matérielle.
  • Expérience de l'utilisation des nœuds géométriques Houdini ou Blender pour générer des ressources ou des simulations complexes.
  • Intérêt pour le développement ou le prototypage de shaders dédiés afin de repousser les limites visuelles du projet.
  • Passion pour les univers fantastiques et l'univers spécifique de Donjons et Dragons.

Ce que nous offrons

Ce en quoi Gameloft croit

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel : créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année !
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio :

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.) les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie