Artiste 3D pour les jeux vidéo
Lowbirth Games
Montreal
25,00$ - 25,00$ /heure
Offre publiée le 2025-09-22

Overview
Please see below for English version)
Merci d'inclure votre portfolio dans votre candidature. Pour des raisons administratives, nous communiquerons uniquement avec les personnes convoquées en entrevue. Sachez toutefois que nous vous remercions sincèrement pour l'intérêt porté à notre studio et pour l'envoi de votre candidature. Si nous ne vous contactons pas dans le cadre de ce poste, votre CV restera conservé afin de pouvoir être considéré pour de futures opportunités mieux adaptées à votre profil.
Lowbirth Games développe des jeux vidéo narratifs portés par des histoires audacieuses et des personnages atypiques. Le studio recherche un.e Artiste 3D pour créer des objets (assets) de style réaliste qui se retrouveront dans le jeu. Notre premier titre, This Bed We Made, est un jeu narratif d'enquête se déroulant dans un hôtel de Montréal à la fin des années 50, qui a conquis plus de joueurs et joueuses à travers le monde. Nous travaillons maintenant sur un nouveau projet du même genre, actuellement non annoncé, destiné au PC et aux consoles.
Veuillez noter que cette offre d'emploi présente les critères qui seront pris en considération lors du processus d'embauche, mais que Lowbirth Games encourage les candidatures de toute personne qui ne répond pas à l'ensemble des critères, mais possède des aptitudes ou expériences connexes.
Lowbirth applique une politique d'équité à l'embauche visant à encourager les candidatures de personnes qui vivent de la discrimination. Nous encourageons particulièrement les personnes suivantes à postuler : les personnes autochtones, immigrantes, racisées, LGBTQIA2+, les mères, les parents monoparentaux, les personnes ayant vécu une institutionnalisation médicale et les personnes en situation de handicap.
Your Responsibilities
This person will act as a 3D Artist and will work closely with the art director to create assets that will be used in the game. Your responsibilities will be to :
- Produce realistic 3D assets using Blender and Substance Painter;
- Create low poly and high poly models (environments, props, technical elements);
- Carry out modeling, UV mapping, and texturing;
- Integrate and optimize models in the game engine (Unreal);
- Follow and help develop the established artistic direction;
- Use data management tools (Perforce, Fibery).
This position is for you if...
- You have skills in modeling and texturing 3D objects in a realistic style;
- You are proficient with Blender and Substance Painter;
- Experience in a video game studio is an asset.
Benefits
- A welcoming work environment where you can grow with our studio and take advantage of many professional opportunities;
- Work-life balance prioritized with a flexible four-day work week (35 hours);
- A positive, collaborative atmosphere (shared with other studios with whom we regularly organize activities related (or unrelated) to video games).
Type d'emploi : Temps plein, Contrat à durée déterminée
La durée du contrat : 3 mois
Rémunération : 25,00$ par heure
Lieu du poste : En présentiel
J-18808-Ljbffr
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