Description du poste

Veuillez noter s'il vous plait : Nous n’avons pas de poste ouvert actuellement, mais cette offre vous permet, si vous le souhaitez, de manifester votre intérêt pour de futures opportunités.

L’artiste en modélisation est responsable de la création d’assets mécaniques, organiques ou stylisés de haute qualité en assurant leur intégration fluide dans le pipeline. En collaboration avec les superviseur.e.s et les autres départements, il.elle contribue à assurer la qualité visuelle et la robustesse technique des modèles livrés. Il.elle livre des modèles optimisées, respectant les contraintes techniques, esthétiques et de rigueur propres à Rodeo FX, tout en maintenant une communication efficace avec les autres départements.

Principales responsabilités :

Maîtrise de son métier

  • Modéliser des modèles 3D complexes à partir de concepts, de références photo ou d’éléments scannés.
  • Produire des topologies propres et conforment au standard de production.
  • Suivre les conventions internes de nomenclature, d’organisation et de livraison.
  • Gérer ses priorités et respecter les échéanciers définis.

Qualité créative

  • Respecter fidèlement le style visuel du projet, qu’il soit réaliste ou stylisé.
  • Reproduire avec justesses les volumes, les proportions et les détails.
  • Modéliser avec précision même à partir de références partielles ou absentes.
  • Qualité technique

  • Construire une topologie propre et optimisée, adaptée aux étapes subséquentes.
  • Corriger les artefacts, maintenir des UVs propres si requis, et vérifier la conformité aux standards.
  • Préparer les modèles pour l’export vers les départements suivants.
  • Se tenir à jour sur les outils, techniques et méthodologies de modélisation.
  • Communication

  • Communiquer efficacement avec les superviseur.e.s et la production concernant l’avancement, les enjeux ou les blocages.
  • Collaborer avec les autres équipes pour assurer une continuité fluide entre les départements.
  • Participer activement aux dailies, en tenant compte des rétroactions artistiques et techniques.
  • Documenter les décisions non standards ou les cas particuliers pour assurer la traçabilité du travail.
  • Apprendre, transmettre et évoluer

  • Partager ses techniques, ses outils ou ses approches avec ses collègues lors de sessions internes ou informelles.
  • Participer à l’amélioration des standards et workflows du département.
  • Accueillir la rétroaction avec ouverture et en faire un levier de progression.
  • Explorer de nouveaux outils (ex. : IA, modélisation procédurale, photogrammétrie) pour enrichir ses compétences.
  • Qualifications

  • Expérience en modélisation pour les VFX (minimum de deux ans recommandé).
  • Maîtrise du logiciel Maya.
  • Maîtrise du logiciel ZBrush.
  • Compréhension solide de la topologie.
  • Compréhension solide des volumes, proportions et des détails.
  • Capacité à travailler de façon autonome tout en collaborant efficacement avec les autres départements.
  • Attitude professionnelle, souci du détail, rigueur et adaptabilité.
  • Atout : expérience avec Houdini, Wrap, Mush, Marvelous Designer ou autres logiciels.
  • Informations supplémentaires

    LI-Onsite

    Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable, où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de l’équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.