E3 : de petits studios québécois volent la vedette
Gilles Des Roberts
14 juin 2017
Carrière, Jeux vidéo
1 minute à lire
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Vous pensez qu’il n’y en avait que pour Nintendo hier au E3?
Bien sûr Super Mario a occupé une bonne partie de l’agenda, mais l’excellente chroniqueuse techno du 98,5 Catherine Brisson nous apprend que deux petits studios indépendants québécois tirent bien leur épingle dans cet immense jeu.
Le studio Parabole de Québec a attiré l’attention de Microsoft pour la distribution du jeu Kona qui se déroule dans le Grand Nord canadien, assure le concepteur Alexandre Fiset (à gauche sur la photo), qui se rendra sous peu en Allemagne pour trouver d’autres partenaires.
Amélie Lamarche (à droite sur la photo), du studio montréalais Scavengers, s’est aussi démarquée avec sa version beta du jeu The Darwin Project, qui se déroule dans les Rocheuses canadiennes dans un monde post-apocalyptique à l’aube d’une nouvelle ère glaciaire. Le but du jeu : survivre au froid et aux assauts des autres habitants.
Ubisoft a également profité du E3 pour lancer son jeu de pirates Skull & Bones créé par les 300 développeurs de son studio de Singapour.
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