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Visual effects artist - UNREAL / Artiste effets visuels – UNREAL

Digital Dimension

Montréal

Permanent à temps partiel

Job type : Permanent

Start date: May 2023

*Recruitment in the province of Quebec open to relocation


Your role:

In close collaboration with the Art Director, the Visual Effects Artist - Unreal Engine's mission is to create aesthetically striking visual effects that clearly communicate the desired action, impact and emotion:

  • Collaborates with the Art Director and conceptual artists to define the visual style, atmosphere and feel of the special effects;
  • Creates high-quality visual effects in Unreal and Houdini while respecting the cartoon aesthetic vision of the project;
  • Optimizes the content of visual effects to ensure ease of production;
  • Works with lighting to create an atmosphere, depth in the scene and consolidate the color palette;
  • Finds creative solutions to solve technical and artistic problems;
  • Stays on top of the latest trends and explores new techniques and tools for developing visual effects content and share his knowledge;
  • Inspires and maintains good collaborative work dynamics and effective relationships inside and outside the creative department.

Your experiences and qualifications:

  • Minimum of 3 years experience as an FX Artist;
  • Experience in production using game engines, preferably UNREAL;
  • Good knowledge of content creation software (Houdini, Maya, After Effects, Nuke, etc.);
  • Knowledge and/or experience with Unreal Niagara systems, an asset;
  • Strong creative and technical background in terms of visual effects and attention to detail;
  • Experience in producing effects based on physics, impact interactions, destruction, fire, explosions, simulations of water, fabrics and hair, etc.;
  • Experience in creating materials, lighting and shaders for visual effects;
  • Team player but also able to be autonomous and work independently if necessary;
  • Excellent communication and adaptation skills in a versatile context;
  • Knowledge of blueprint programming in Unreal, an asset;
  • Experience and fluency with one or more scripting or programming languages (Python, C++ and MEL), an asset.

About Digital Dimension :

Digital Dimension is a visionary 3D animation studio based in Montreal. We design, develop and produce our own intellectual property, and that of others for different platforms.

We are a team of passionate artists, full time geeks carried by a healthy and stimulating environment!

We carefully select our projects to put our know-how at the service of what drives us.

We are committed to maintaining a good work-life balance, encouraging curiosity, and promote communication so that work becomes a real cooperative playground.

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Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.

Type d'emploi : Permanent

Date de début: Mai 2023

*Recrutement dans la province de Québec ouvert à déménager


Votre rôle:

En étroite collaboration avec le Directeur Artistique, l’Artiste Effets Visuels - Unreal Engine a pour mission de créer des effets visuels esthétiquement saisissants qui communiquent clairement l’action, l’impact et l’émotion souhaités:

  • Collabore avec le Directeur Artistique et les artistes conceptuels pour définir le style visuel, l’atmosphère et la sensation des effets spéciaux;
  • Crée des effets visuels de haute qualité dans Unreal et Houdini dans le respect de la vision esthétique du projet;
  • Optimise le contenu des effets visuels pour assurer la facilité de production;
  • Travaille avec l’éclairage pour créer une ambiance, de la profondeur dans une scène et consolider la palette de couleurs;
  • Trouve des solutions créatives pour résoudre les problèmes techniques et artistiques;
  • Reste à l’affut des dernières tendances et explore de nouvelles techniques et outils pour le développement du contenu des effets visuels et partage ses connaissances;
  • Inspire et maintient une bonne dynamique collaborative et des relations efficaces à l’intérieur et à l’extérieur du département créatif.

Vos expériences et qualifications :

  • 3 ans d’expérience minimum en tant qu’Artiste FX;
  • Expérience en production utilisant des moteurs de jeux, de préférence UNREAL;
  • Bonne connaissance des progiciels de création de contenu (Houdini, Maya, After Effects, Nuke, etc.);
  • Connaissance et/ou expérience des systèmes Unreal Niagara, un atout;
  • Solide bagage créatif et technique en matière d'effets visuels et souci du détail;
  • Expérience dans la production d'effets basés sur la physique, les interactions d'impact, la destruction, le feu, les explosions, la simulation de l'eau, des tissus et des cheveux, etc.;
  • Expérience dans la création de matériaux, d'éclairage et de shaders pour les effets visuels;
  • Joueur d’équipe mais aussi capable d’être autonome et de travailler de manière indépendante si nécessaire;
  • Excellentes capacités de communication et d’adaptation dans un contexte versatile;
  • Connaissance de la programmation « blueprint » dans Unreal, un atout;
  • Expérience et aisance avec un ou plusieurs langages de script ou de programmation (Python, C++ et MEL), un atout.

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

Animateur.rice 3D Junior

Digital Dimension

Montréal

Permanent à temps plein

Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.

Type d'emploi : Permanent

Date de début: Fin janvier/début février 2023

Votre rôle:

En tant qu’Animateur 3D, vous créez des animations de haute qualité et donnez vie aux personnages, aux objets et aux décors selon la narration et dans le respect de la ligne artistique du projet et des contraintes techniques :

  • Créer des scènes en animant des personnages et des décors de façon réaliste;
  • Interpréter et développer des mouvements, des expressions, « lip sync » précis pour reproduire et jouer le plus fidèlement possible l’action et l’émotion des personnages;
  • Respecter les échéanciers en fonction des priorités et délais assignés par la production;
  • Effectuer les différentes corrections à la demande des leads ou du superviseur;
  • Maintenir une bonne collaboration entre les départements et une bonne dynamique d’équipe.

Vos expériences et qualifications :

  • Titulaire d’un diplôme d’études en animation 3D;
  • Minimum d'une première expérience ou stage dans un rôle similaire;
  • Très bonne maîtrise de Autodesk Maya;
  • Expérience du « keyframing » pour l’animation réaliste (GC, cinématiques de jeux vidéo, VFX);
  • Bonne connaissance en anatomie;
  • Avoir l’œil développé pour analyser les mouvements afin de créer les émotions et donner vie aux personnages;
  • Capacité à communiquer et travailler en équipe;
  • Capacité à travailler dans un environnement au rythme rapide;
  • Être créatif et passionné par l’animation, le cinéma et/ou les jeux-vidéo.

Atouts :

  • Bonne connaissance d’Unreal, UN VERITABLE ATOUT;
  • Expérience de l’animation à partir de la Motion Capture et maîtrise du logiciel Motion Builder.
  • Expérience avec le plug-in mGear pour Maya;
  • Expérience dans d’animation faciale;
  • Connaissance de Shotgrid.

À propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

Artiste éclairage 3D intermédiaire - Unreal

Digital Dimension

Montréal

Permanent à temps plein

Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.


Type d'emploi : Permanent

Date de début: Mai 2023


Votre rôle :

Nous recherchons un Artiste Éclairage – Unreal passionné, talentueux et polyvalent pour nous aider à mener à bien ces nouveaux défis.

L’Artiste Éclairage a pour rôle de mettre en place et d’optimiser l’éclairage dans la bonne orientation artistique du projet en utilisant les outils du moteur UNREAL:

  • Travailler en étroite collaboration avec le superviseur CG et le responsable de l’éclairage;
  • Travaille conjointement avec les autres départements, en particulier les départements Environnements, Personnages et Effets visuels;
  • Traduit des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage captivants qui soutiennent l'histoire et la direction artistique du projet;
  • Organise son travail en fonction des priorités et des délais d’exécution;
  • S’assure de l’homogénéité de l’éclairage, de l’équilibre des couleurs et de la concordance de tous les éléments sur les différents plans;
  • Anticipe, identifie et signale tout problème de production potentiel;
  • Présente des solutions et améliorations pour résoudre les problèmes créatifs et techniques;
  • Recherche et explore de nouvelles techniques et outils en vue d’améliorer la qualité et l'efficacité;
  • Informe le responsable de l’éclairage de la progression de son travail et des éventuels problèmes;
  • Crée et documente les méthodes, les pipelines et les processus d'éclairage;
  • Inspire et maintient une bonne dynamique et des relations efficaces avec ses collaborateurs.

Vos expériences et qualifications :

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.



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Job type : Permanent

Start date: May 2023


Your role:

We are looking for a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges.

The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine:

Work closely with the CG Supervisor and the Lighting lead;

  • Works jointly with the other departments, in particular the Environments, Characters and Visual Effects departments;
  • Translates conceptual illustrations into captivating lighting visuals that support the history and artistic direction of the project;
  • Organize one's work according to priorities and deadlines;
  • Ensures the homogeneity of the lighting, the color balance and the consistency of all the elements on the different planes;
  • Anticipates, identifies and reports any potential production proble;
  • Presents solutions and improvements to solve creative and technical problems;
  • Research and explore new techniques and tools to improve quality and efficiency;
  • Inform the Lighting Lead of the progress of his work and possible problems;
  • Creates and documents methods, pipelines and lighting processes;
  • Inspires and maintains good work dynamic and effective relationships with his colleagues.

Your experience and qualifications :

  • Diploma in 3D animation;
  • 3 to 5 years experience in lighting including 1 experience in lighting using a game engine, preferably Unreal;
  • Experience in creating AAA game cutscenes, an asset;
  • A solid artistic knowledge of lighting techniques, real time and pre-rendering;
  • Solid organization, proactivity and artistic sense;
  • Eye for visual quality, composition, color theory;
  • Acute sense of lights and shadows and great attention to detail;
  • Excellent communication and adaptation skills in a versatile context;
  • Team player but also able to be autonomous and work independently if necessary;
  • Capable of presenting a convincing vision open to criticism;
  • Experience with PBR and HDR lighting.

About Digital Dimension :

Digital Dimension is a visionary 3D animation studio based in Montreal. We design, develop and produce our own intellectual property, and that of others for different platforms.

We are a team of passionate artists, full time geeks carried by a healthy and stimulating environment!

We carefully select our projects to put our know-how at the service of what drives us.

We are committed to maintaining a good work-life balance, encouraging curiosity, and promote communication so that work becomes a real cooperative playground.