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Gestion d'équipe Game Design Génie mécanique +7 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montréal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

La vision de Skydance

La narration est, et restera toujours, au cœur de tout ce que nous faisons chez Skydance.

Notre vision est de bâtir un écosystème du divertissement florissant où les histoires et les univers sont imaginés, prennent vie et sont vécus par le public. Nous créons des expériences et des contenus qui s’adressent à tous les âges et à tous les publics, portés par la force de nos créations et la richesse de notre relation avec nos communautés de fans. Nous plaçons les créateur·rice·s au premier plan, gardons notre public au cœur de nos décisions, misons sur l’innovation technologique et rayonnons à l’échelle mondiale.

Ici, vous collaborerez avec des équipes talentueuses qui avancent rapidement, osent voir grand et travaillent ensemble avec intention pour obtenir des résultats concrets. Nous visons l’excellence, faisons émerger les meilleures idées et célébrons nos succès collectivement. Chaque jour, nous gagnons la confiance de nos employé·e·s, créateur·rice·s, partenaires et publics grâce à notre engagement et à notre collaboration.

Si la perspective de contribuer à bâtir la prochaine génération d’une entreprise mondiale de médias et de divertissement propulsée par la créativité et la technologie vous inspire, nous serions ravi·e·s de vous accueillir parmi nous. C’EST PARTI !

WB Games Montréal – Chef.fe d’équipe, conception technique

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e chef.fe d’équipe, conception technique.

Ton nouveau rôle…

Dans ce rôle, tu prendras la tête de l’équipe de conception technique tout en restant directement impliqué.e dans la production. Tu feras progresser l’équipe, garantiras la qualité technique de ses livrables et prendras toi-même en charge des implémentations complexes sur des mandats transversaux définis avec la direction. La passion pour les jeux vidéo est essentielle à ce rôle.

Au niveau Lead : tu portes les standards techniques de l’équipe ; tu fais le lien entre la conception, la programmation et la production ; tu montres l’exemple en implémentant toi-même des segments techniques. Une part importante de ton temps est consacrée à la production.

Responsabilités de ton rôle…

Contribution technique à la production

  • Concevoir, prototyper et implémenter des systèmes et contenus de jouabilité complexes sur des mandats définis avec la direction (systèmes de jouabilité, outils et flux de travail de l’éditeur, intégration de contenu, performance).
  • Être force de proposition sur les choix techniques et livrer des solutions robustes, maintenables et performantes, adaptées aux contraintes console et PC.
  • Estimer, évaluer la faisabilité et signaler les risques tôt ; en cas de blocage, définir avec la production des solutions de rechange ou temporaires qui préservent l’intention de conception.
  • Documenter les solutions mises en place (documents de conception technique, guides d’intégration de contenu, bonnes pratiques).

Leadership technique

  • Porter les standards techniques de l’équipe (modèles Blueprint, intégration de contenu, performance) et veiller à leur application.
  • Faire la revue des implémentations de l’équipe et garantir la qualité, la maintenabilité et la performance de ses livrables.
  • Débloquer l’équipe sur les enjeux techniques et l’orienter vers les bons interlocuteur.trice.s lorsque nécessaire.
  • Représenter les enjeux de la conception technique auprès de la conception, de la programmation, du département artistique, de l’assurance qualité et de la production.

Gestion d’équipe

  • Garder une vue d’ensemble des mandats de l’équipe et tenir la direction informée de leur avancement et des risques.
  • Animer les rencontres d’équipe et les rencontres individuelles, et entretenir un climat de confiance et de collaboration.
  • Relayer l’information du studio et de la production, et accompagner l’équipe lors des changements de priorités ou d’orientation.
  • Définir les objectifs de chaque membre de l’équipe, mener les évaluations de performance et accompagner le développement de carrière, jusqu’aux propositions de promotion.
  • Participer au recrutement et à l’intégration des nouveaux membres de l’équipe, et assurer la gestion courante de l’équipe.

Compétences & expérience…

  • Au moins 8 ans d’expérience en conception technique dans l’industrie du jeu vidéo, dont au moins 1 an dans un poste de leader ou en gestion d’équipe.
  • Contribution à au moins deux jeux AAA, dont au moins un publié sur console et PC, avec une expérience dans des jeux en monde ouvert, d’action-aventure ou narratifs, ou dans du contenu après le lancement (mises à jour, contenu téléchargeable).
  • Expérience en gestion de personnes : rétroaction, évaluation de la performance, développement de carrière et recrutement.
  • Maîtrise d’Unreal Engine 5 appliquée à la jouabilité technique : Blueprints avancés, gameplay tags, data layers, State Trees, Gameplay Ability System, configuration de l’IA et EQS, systèmes d’interaction, caméras de jouabilité et intégration des cinématiques ; ou expérience équivalente sur un moteur AAA, avec une capacité démontrée à monter rapidement en compétence.
  • Expérience en scriptage en complément des Blueprints (ex. Python pour les outils de l’éditeur). La capacité à lire du C++ est un atout important.
  • Expertise en optimisation et en débogage sur PC et consoles (revue de Blueprints, profilage, World Partition, budgets et diffusion en continu).
  • Familiarité avec un logiciel de création 3D (Maya ou 3ds Max) et avec les outils de production (Perforce, Jira, suivi des bogues).
  • Capacité démontrée à planifier et prioriser le travail d’une équipe avec la production, tout en livrant soi-même du contenu en production.
  • Communication claire et structurée, à l’oral comme à l’écrit, avec des interlocuteur.trice.s techniques et non techniques.

À propos de Skydance

Skydance est une entreprise mondiale de nouvelle génération spécialisée dans les médias et le divertissement. Elle regroupe trois grands secteurs d’activités : les studios, les plateformes de diffusion directe au public et les médias télévisuels. Son portefeuille rassemble plusieurs des marques les plus reconnues de l’industrie, dont Paramount, Warner Bros., HBO et HBO Max, Paramount+, Pluto TV, CBS, CNN, CBS Sports, TNT Sports, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, Food Network, BET, HGTV et Comedy Central.

Quelques détails importants

Nous valorisons la diversité des perspectives, des parcours et des expériences qui contribuent à bâtir un milieu de travail représentatif et inclusif. En tant qu’employeur souscrivant au principe de l’égalité des chances en emploi, nous prenons au sérieux notre responsabilité d’évaluer les candidatures qualifiées en fonction du mérite. Conformément aux lois du pays ou de la région où le poste est basé, cela inclut une considération sans discrimination fondée sur la race, la couleur, l'origine ethnique, la nationalité, la citoyenneté, la religion ou les convictions , le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, l'état civil, la grossesse, la parentalité, le handicap physique ou mental, les informations génétiques, le statut d'ancien combattant ou de vétéran protégé, l'appartenance syndicale ou toute autre catégorie protégée par la loi applicable.

Si vous êtes une personne qualifiée vivant avec un handicap et que vous avez besoin d’ajustements ou de mesures d’adaptation dans le cadre de votre candidature ou du processus de recrutement, veuillez consulter notre page sur pour connaître la marche à suivre afin de soumettre une demande.

Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre pour des instructions afin de soumettre votre requête.