Artiste d'environnement / Environment Artist - Remote

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Montreal (Télétravail)
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Photoshop Développement logiciel Unreal Engine +6 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal (Télétravail)
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Objectif principal du rôle

  • Produire efficacement des niveaux jouables en se basant sur la vision des directeurs artistiques et les besoins en matière de conception de niveaux.

Collaboration au sein du studio

  • Art Conceptionnel, art des personnages, art de l'environment, art technique, conception de niveau et l'animation

Responsabilités

Maintenir la direction artistique et la qualité

  • Produire efficacement des niveaux jouables en se basant sur la vision des directeurs artistiques et les besoins de la conception des niveaux avec la coopération du responsable.
  • Créer la géométrie du monde et la composition des niveaux dans Unreal Engine.
  • Redessiner les éléments existants pour leur donner une nouvelle forme.
  • Bloquer les modules et les niveaux, créer les premiers éléments.

Production / Délais

  • Produire des travaux dans le respect des spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.

Retour d'information

  • Modéliser les actifs des mandataires.
  • Participer aux évaluations, s'adapter et mettre en pratique le retour d'information des responsables et des collègues d'une manière professionnelle.

Collaboration / communication

  • Participer à des initiatives de recherche et développement, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en place des améliorations aux pipelines et aux flux de travail.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Un solide portfolio présentant des niveaux jouables avec des éléments géométriques créés.
  • Expérience et maîtrise des logiciels de modélisation 3D couramment utilisés dans le domaine (Maya, Max, Blender, ZBrush, Photoshop ou leurs équivalents).
  • Interpréter des concepts d'un point de vue artistique ou aller au-delà de l'idée initiale de manière créative.
  • Démonstration de la mise en scène narrative.
  • Une bonne compréhension des techniques artistiques traditionnelles, ainsi que des compétences fondamentales en matière de conception (notions de base en composition et en mise en page, forme, texture, valeur et couleur).
  • Expérience dans l'utilisation d'Unreal Engine (ou d'un logiciel équivalent).
  • Maîtrise parfaite des flux de travail modulaires.
  • Capacité dans l'utilisation des nuanceurs rendu basé sur la physique et des cartes normales.
  • Adaptif(-ive)
  • Capacité à recevoir et à mettre en pratique un retour d'information.
  • Volonté d'apprendre et de s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
  • Capacité à collaborer avec les responsables et les différents départements pour résoudre les problèmes artistiques et techniques.
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais

Logiciel

Unreal Engine, Maya/3dsMax, Blender, Zbrush, Photoshop

Expérience

  • Au moins 3 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA sur console et PC, dont 1 an avec Unreal Engine

Vous avez peut-être

  • Des compétences en arts traditionnels, associées à des compétences fondamentales en graphisme (typographie, couleur et lumière).
  • Expérience dans l'utilisation d'Unreal 4/5. Compétences en modélisation d'environnements.
  • Expérience en conception de niveaux.

Informations supplémentaires

Ce que nous offrons:

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.