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Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

  • Définir et piloter la vision, la stratégie et la feuille de route des produits mobiles.
  • Collaborer avec les équipes de conception, de technologie, de production et les partenaires d’affaires afin d’aligner les priorités et l’orientation produit.
  • Veiller à ce que l’expérience mobile soit considérée comme une priorité tout au long du cycle de développement et soit représentée dans les décisions de planification, de développement et de livraison.
  • Traduire les objectifs du produit en exigences claires, priorités, jalons et indicateurs de succès.
  • Orienter les décisions produit à l’aide de la recherche utilisateur, de l’analyse de données, des tests et de l’amélioration continue.
  • Déterminer les occasions d’améliorer l’intégration des utilisateurs, l’engagement, la rétention, la monétisation et la santé à long terme du produit.
  • Contribuer à la planification des lancements, à la préparation des mises en marché et à l’évolution du produit après le lancement.
  • Communiquer clairement les priorités, les risques et les recommandations à l’ensemble de l’organisation.
  • Contribuer au développement et à la structuration de la fonction produit mobile à mesure que l’équipe grandit.

Qualifications

Exigences de base

  • Plus de 9 ans d’expérience en gestion de produit, en leadership produit ou dans un domaine connexe, incluant une expérience récente sur des produits mobiles ou multiplateformes de divertissement ayant connu du succès.
  • Expérience de la définition d’une stratégie produit, de la planification de feuilles de route, de la priorisation des fonctionnalités ou de la gestion de résultats d’affaires.
  • Excellente compréhension des fondements des produits mobiles, notamment l’engagement, la rétention, la monétisation, l’analytique et l’expérimentation.
  • Expérience de collaboration étroite avec les équipes de conception, d’ingénierie, d’expérience utilisateur (UX), d’analytique et de production tout au long du cycle de vie d’un produit.
  • Excellentes aptitudes en communication, en gestion des parties prenantes et en influence.
  • Capacité à transformer l’ambiguïté en orientation produit claire et en plans d’action concrets.

Atouts recherchés

  • Expérience de contribution à des produits de jeu vidéo, sociaux, axés sur les créateurs ou générés par les utilisateurs (UGC) bénéficiant d’un fort niveau d’engagement.
  • Expérience avec des produits mobiles gratuits (« free-to-play »), les opérations en direct (« live ops »), les systèmes de progression, les systèmes de monétisation ou les économies virtuelles.
  • Expérience du lancement d’expériences multiplateformes sur mobile, PC et/ou console.
  • Excellent jugement produit et capacité à trouver l’équilibre entre la valeur pour les joueurs, la valeur d’affaires et les contraintes techniques.
  • À l’aise dans des environnements en évolution rapide où toutes les réponses ne sont pas connues dès le départ.
  • Excellentes compétences en collaboration et capacité à générer l’adhésion sans autorité hiérarchique directe.
  • Passion pour le divertissement interactif et le développement de produits centrés sur les joueurs.
  • Expérience en mentorat de gestionnaires de produit ou en développement d’une organisation produit, un atout.