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Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Description de l’entreprise

COMPANY DESCRIPTION

Storycraft est un bac à sable social mobile-first alimenté par l’IA, où les joueurs ne se contentent pas de jouer des histoires : ils les construisent. Imaginez Minecraft, mais aussi The Sims et Wattpad : un nouveau genre de narration créative et sociale, où l’IA aide les joueurs à donner vie à leur imagination.

Soutenus par des investisseurs de premier plan ayant investi dans Open AI, Unity, Supercell et d’autres, nous construisons une plateforme qui redéfinit la narration comme un jeu : des outils de création intuitifs, des personnages émotionnellement expressifs et une construction de monde collaborative.

Poste

JOB DESCRIPTION

Le rôle

Nous recrutons un leader produit senior pour donner vie à notre stratégie produit directement dans le jeu. Il s’agit et pas d’un poste de management de personnes à l’heure actuelle. Vous guiderez par l’exécution, en transformant la vision créative en systèmes convaincants et en expériences joueurs délicieuses qui stimulent à la fois l’engagement, la rétention, la viralité et le revenu.

Vous avez déjà apporté des contributions significatives à des jeux mobiles free-to-play générant les plus gros revenus, notamment dans les genres simulation, life sim, stratégie ou crafting. Vous maîtrisez les systèmes F2P et êtes profondément centré joueur. Plus important encore, vous êtes prêt à construire quelque chose d’original, en mode hands-on, et depuis le sol.

Ce que vous ferez

What You'll Do

  • Traduire la vision produit en systèmes réalisables, fonctionnalités et UX délicieuse
  • Prendre en charge les systèmes de gameplay clés : crafting, progression, économie, fonctionnalités sociales, monétisation
  • Définir des spécifications claires, des parcours joueurs et des wireframes pour assurer l’alignement et l’exécution
  • Collaborer étroitement avec l’ingénierie et le design pour construire et itérer rapidement
  • Utiliser la recherche qualitative (entretiens avec des joueurs, segmentation, parcours joueurs) pour guider les priorités et optimiser l’impact
  • Appliquer une rigueur quantitative : définir des KPI, suivre le comportement des joueurs, concevoir des tests A/B, et utiliser les enseignements pour guider l’itération et améliorer les résultats pour le joueur et l’entreprise
  • Se concentrer sur la livraison de fonctionnalités que les joueurs adorent et qui font avancer les indicateurs business

Qualifications

QUALIFICATIONS

Vous apportez

  • 7+ ans de gestion produit mobile F2P, avec des contributions à
  • des jeux leaders sur le marché
  • AI-literate ou AI-fluent : excité pour explorer des outils génératifs et la manière dont ils donnent du pouvoir aux joueurs
  • Une expertise approfondie en mécaniques de jeux simulation, crafting, life sim ou stratégie, ainsi qu’en économie et systèmes de monétisation
  • Maîtrise des systèmes F2P : progression par couches, équilibrage de l’économie, rythme des événements, monétisation
  • Aise à créer des parcours produit, des spécifications et des livrables UX (ex. Figma, Miro, Confluence)
  • Une expérience hands-on en application de cadres de recherche joueurs (PENS, JTBD, etc.)
  • Une solide culture des données : analyse de la rétention, funnels comportementaux, cadres d’expérimentation
  • Expérience à naviguer dans les arbitrages produit/tech/design dans des environnements rapides et inter-fonctionnels
  • Un état d’esprit de builder : autonome, itératif, à l’aise avec l’ambiguïté

Points bonus

  • Un background dans les plateformes UGC, les outils pour créateurs, ou les jeux de narration sociale
  • Une expérience couvrant le produit, le design et/ou l’analytique
  • Une pratique créative personnelle (écriture, narration, worldbuilding visuel, etc.)
  • Basé au
  • Canada, et/ou dans le fuseau horaire ET

Informations supplémentaires

ADDITIONAL INFORMATION

Ce que signifie construire chez Storycraft

What It Means to Build at Storycraft

Ce n’est pas juste un emploi : c’est une opportunité rare de co-créer une nouvelle catégorie de jeu à l’intersection de la narration, de l’IA et de l’expression des joueurs. Nous sommes une équipe lean, à forte confiance, qui avance vite, apprend en permanence et pense à long terme. Cela signifie :

  • Vous porterez plusieurs casquettes. Nous résolvons des problèmes, pas uniquement des fonctionnalités. Vous façonnerez des systèmes, des outils et notre façon de travailler.
  • Vous guiderez par le faire. La stratégie est importante, mais c’est l’exécution qui fait la magie.
  • Vous serez à la fois débrouillard et intelligent. Nous utilisons l’IA, des boucles de feedback et une itération ciblée pour en faire plus avec moins.
  • Vous aurez de la vraie responsabilité. On ne vous demandera pas de « supporter » le produit : vous serez

en train de le façonner chaque jour.

  • Vous grandirez plus vite qu’ailleurs. Une opportunité qui définit votre carrière pour apprendre, vous dépasser et contribuer à un niveau que peu d’entreprises permettent.
  • Vous aurez des parts avec un vrai potentiel de hausse. Nous construisons quelque chose d’ambitieux. Si nous gagnons, vous gagnez.
  • Vous aurez un impact qui compte. Les joueurs disent déjà que Storycraft « ressemble à de la magie ». Vous aiderez à faire évoluer cette magie en quelque chose d’inoubliable.

Nous ne cherchons pas des passagers : nous cherchons des builders, des owners et des leaders créatifs qui veulent laisser leur empreinte.

Comment postuler

How to apply

Rédigez un court email d’introduction et parlez-nous de vous. Joignez votre CV et votre portfolio ; il devrait inclure des exemples de jeux et de fonctionnalités que vous avez gérés et livrés en tant que produit. Nous aimons aussi voir des métriques et des études de cas si vous en avez. Si votre expérience n’est pas exactement la bonne mais que vous pensez tout de même que vous devriez travailler avec nous, foncez : vous ne savez jamais !