Chargé.e de cours - Jeu vidéo

Cégep du Vieux Montréal

Montreal
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Formation Python Développement logiciel +4 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Le Campus ADN est un centre de formation collégial public établi depuis plus de 20 ans. Situé à Montréal, il offre des programmes menant à des attestations d’études collégiales, ainsi que de la formation sur mesure pour les entreprises. Notre équipe est formée d’un mélange parfait de professionnel.les de l’industrie du jeu vidéo jumelé.e.s à une équipe administrative expérimentée.

Le Campus ADN requiert les services des chargées ou chargés de cours.

Programmes et cours

AEC Animation 3D orientée jeu vidéo – NTL 19

Cours :

  • 574-M01-MT Histoire du jeu vidéo
    Durée : 45 heures sur 15 semaines
    Cible d’apprentissage : identifier et comprendre les étapes de l’histoire du jeu vidéo
  • 574-M02-MT Introduction à l’animation 3D
    Durée : 45 heures sur 15 semaines
    Cible d’apprentissage : maîtriser les bases de l’animation 3D
    Logiciels/langages enseignés : Maya
  • 574-M16-MT Conception de personnages et d’environnements
    Durée : 30 heures sur 10 semaines
    Cible d’apprentissage : maîtriser les bases de la sculpture numérique
    Logiciels/langages enseignés : Zbrush

AEC Animation 3D orientée jeu vidéo - NTL.20

Cours :

  • 574-A01-MT Histoire du jeu vidéo
    Durée : 45 heures sur 15 semaines
    Cible d’apprentissage : identifier et comprendre les étapes de l’histoire du jeu vidéo
  • 574-A06-MT Création de système animable (rigs)
    Durée : 45 heures sur 15 semaines
    Cible d’apprentissage : maîtriser la création de Rig (armature) de base
    Logiciels/langages enseignés : Python
  • 574-A07-MT Principes fondamentaux de l’animation
    Durée : 60 heures sur 15 semaines
    Cible d’apprentissage : maîtriser les bases de l’animation à travers les différents principes fondamentaux de l’animation
    Logiciels/langages enseignés : Maya
  • 574-A16-MT Design et développement d’outils
    Durée : 45 heures sur 15 semaines
    Cible d’apprentissage : maîtriser la programmation de base pour développer des outils de production
    Logiciels/langages enseignés : Python

Information importante

Le Campus ADN doit confirmer l’atteinte du nombre minimal de personnes étudiantes avant de lancer officiellement la cohorte.

Qualifications

Diplôme requis :

Baccalauréat dans la discipline
OU
Combinaison de formations et d’expériences de travail pertinentes

Expérience :
3 ans d’expérience pertinente

Atout :
Expérience en pédagogie

Résumé des tâches et responsabilités

  • Planification et prestation de cours ;
  • Évaluation des apprentissages ;
  • Encadrement des étudiant.e.s et de stagiaires ;
  • Participation aux différents comités organisationnels et pédagogiques ;
  • Participation à des rencontres pédagogiques ;
  • Évaluation, développement et mise à jour du programme

Qualités et aptitudes personnelles

  • Avoir une grande facilité à communiquer en groupe ;
  • Avoir la volonté de se perfectionner ;
  • Faire preuve d’organisation, d’autonomie & capacité de travailler en équipe ;
  • Avoir un bon esprit de synthèse ;
  • Dynamisme, capacité de motiver un groupe et de transmettre des connaissances ;
  • Aisance dans les relations humaines, écoute et empathie ;
  • Avoir une grande maitrise du français écrit et oral.

Modalités de candidature

Les personnes intéressées par cette offre d’emploi sont priées de faire parvenir leur CV par courriel à au plus tard le 9 juillet 2026.

Tu es un.e professionnel.le de l’industrie et tu souhaites partager ton expertise ? L’enseignement est ton prochain défi à relever !