Senior Texture Artist - Expression of Interest

Rodeo FX

Montreal (Présentiel)
Compétences recherchées — Connectez-vous et téléversez votre CV pour comparer avec votre profil
Contrôle qualité Python Maya +6 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal (Présentiel)
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Note : Cette fonction nécessite une compréhension solide du look development, permettant l’intégration optimale des textures avec les shaders et les propriétés de surface afin d’obtenir des résultats photoréalistes.

L’Artiste Texture génère des textures de haute qualité à partir de références photographiques, de scans, de peinture numérique ou de méthodes procédurales. Il crée et affine le look des modèles 3D afin d’assurer un rendu hyper-réaliste, en combinant textures, nuances de shading et propriétés de surface. Il contribue directement à la qualité artistique et technique des éléments livrés, en veillant à ce qu’ils répondent aux standards élevés de Rodeo FX et s’intègrent sans heurts aux séquences.

En travaillant en étroite collaboration avec les équipes Modélisation, Éclairage, Composition, Supervision et Production, il contribue activement au pipeline et à l’atteinte des objectifs créatifs et techniques.

Responsabilités clés

Maîtrisez votre métier

  • Développer des looks complets en combinant textures, shaders et éclairage de validation adapté aux besoins de production.
  • Créer ou affiner les textures afin d’assurer la cohérence visuelle et technique des éléments.
  • Produire des rendus de validation (turntables, AOVs, benchmarks) pour soutenir les revues des dailies.
  • Livrer des éléments robustes, prêts pour l’éclairage, dans les délais et selon les normes établies.

Qualité créative

  • Proposer des solutions artistiques claires et efficaces basées sur une solide compréhension des matériaux et des surfaces.
  • Assurer la cohérence visuelle entre texturing, shading et éclairage pour tous les éléments.
  • Atteindre un haut niveau de réalisme grâce à l’attention portée aux micro-détails et à la variation de surface.
  • Interpréter et améliorer les références visuelles avec un esprit critique et un jugement artistique.

Qualité technique

  • Concevoir des shaders physiquement plausibles optimisés pour la production et la compatibilité avec le pipeline.
  • Créer, adapter ou corriger des textures (UVs, tiling, displacement, color space) afin d’assurer les performances en lookdev.
  • Construire des configurations propres et efficaces qui prennent en charge les workflows d’Éclairage et de Composition.
  • Identifier et résoudre rapidement les problèmes techniques afin d’éviter les goulots d’étranglement en production.

Communication

  • Collaborer étroitement avec les équipes en amont et en aval pour assurer une continuité fluide des éléments.
  • S’associer à l’Éclairage et à la Composition afin d’assurer la cohérence du rendu final.
  • Communiquer clairement les exigences techniques liées aux textures et au shading.
  • Participer activement aux dailies et intégrer les retours de manière proactive.

Enseigner, apprendre et grandir

  • Contribuer à l’amélioration continue des workflows entre Texturing et Lookdev.
  • Partager les connaissances sur les matériaux, les shaders et les techniques avancées avec l’équipe.
  • Appuyer le développement d’outils, de gabarits et de bonnes pratiques afin d’améliorer l’efficacité de production.
  • Se tenir à jour avec les avancées en rendu, shading et texturing.

Qualifications

Exigences du poste

  • Minimum de 6 ans d’expérience en lookdev et/ou texturing en VFX ou animation.
  • Forte maîtrise de Houdini (Solaris/Karma) et/ou Maya, ainsi que de Nuke.
  • Connaissances solides des moteurs de rendu tels qu’Arnold et/ou Karma.
  • Expertise avancée en texturing avec Mari et/ou Substance Painter/Designer.
  • Bonne compréhension des workflows PBR, des UVs, de la gestion des couleurs (color management) et du displacement.
  • Bonne compréhension de l’interaction entre textures, shaders, éclairage et rendu.
  • Capacité à livrer des éléments propres, optimisés et prêts pour la production.
  • Niveau élevé d’autonomie, compétences organisationnelles solides et capacité à gérer les priorités efficacement.
  • Rigueur technique et artistique élevée, avec un grand souci du détail.
  • Esprit collaboratif, communication claire et attitude constructive.

Atout

  • Expérience avec les pipelines USD
  • Notions de ShotGrid ou d’outils similaires de suivi de production
  • Expérience en développement d’outils ou en scripting (Python)
  • Expérience en environnements hybrides (long métrage, publicité, séries)

Informations supplémentaires

  • L’artiste doit également posséder une expertise solide en look development afin d’assurer l’intégration efficace des textures avec les shaders et les propriétés de surface, et de livrer un résultat cohésif et photoréaliste.
  • Doit être basé à Montréal.
  • La citoyenneté canadienne, la résidence permanente ou un permis de travail ouvert est requis.
  • Jours de maladie/personnels ;
  • Assurance collective, accès à Dialogue en ligne et à un Programme d’aide aux employés (EAP) ;
  • REER avec contribution de l’employeur ;
  • Rabais sur les transports publics, plusieurs spas, cours de sport, centre d’art, cafés, mobilier et plusieurs autres entreprises locales.

#LI-Onsite

Diversité : Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un lieu de travail inclusif et équitable où différentes perspectives sont valorisées. Chaque membre de l’équipe apporte des idées uniques qui renforcent notre créativité, remettent en question notre façon de penser et nous aident à produire un travail de meilleure qualité.

Rodeo FX peut utiliser des outils basés sur l’IA pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, comme la transcription d’entrevue ou l’analyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être utilisés par des fournisseurs tiers et des données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et les gestionnaires d’embauche. Pour en savoir plus sur la façon dont nous protégeons vos renseignements personnels et vos droits, veuillez consulter notre Politique de confidentialité.