Artiste Technique Senior (Contrat de 6 à 8 mois)

Montreal

Offre publiée le 2026-02-18

Kabam

Description du poste

Chez Kabam, nous repoussons constamment les limites de l'excellence dans le domaine des jeux mobiles free-to-play. Nous recrutons par passion et favorisons la diversité afin de triompher collectivement grâce à nos compétences. Nos équipes sont une fusion de personnalités et d'intérêts, unies par un esprit de collaboration, une culture axée sur le plaisir et la volonté de faire tout ce qu'il faut pour créer de grands jeux. C'est là que vous intervenez... Vous alliez compétences techniques et grande sensibilité artistique, avec un intérêt marqué pour la création d'effets visuels (VFX). Vous faites preuve d'adaptabilité et aimez les défis techniques, qu'il s'agisse de développer des outils artistiques, d'établir des pipelines robustes ou de résoudre des problèmes techniques. Vous agissez comme un véritable pont entre les artistes et les ingénieurs. Vous aimez le travail d'équipe et favorisez le développement de vos collègues en leur enseignant les meilleures pratiques de l'industrie. Cela vous ressemble? Kabam est à la recherche d'un Artiste Technique Senior (Contrat de 6 à 8 mois) pour rejoindre son studio en pleine croissance à Montréal ! Nous ne nous contentons pas de créer des jeux, nous y jouons et les adorons.

Vous contribuerez en :

  • Travaillant en étroite collaboration avec les artistes, les gestionnaires de projet, les ingénieurs et le reste de l'équipe technique pour créer et améliorer leurs workflows, les outils, les pipelines et l'optimisation/intégration des assets.
  • Collaborant avec les artistes VFX, en agissant comme mentor et en les formant sur l'optimisation.
  • Développant des pipelines et des outils pour l'équipe.
  • Développant des pipelines pour la création de VFX magnifiques et dynamiques.
  • Développant des pipelines d'éclairage (lighting), incluant un cycle jour/nuit, tout en contribuant à l'éclairage lui-même.
  • Contribuant aux techniques et processus de rendu (rendering) et d'ombrage (shading).
  • Trouvant des solutions créatives pour concrétiser les visions artistiques tout en respectant les contraintes techniques.

Votre profil comprend :

  • Plus de 5 ans d'expérience de développement sous Unity.
  • Une solide expérience dans l'industrie du jeu vidéo, spécifiquement dans un rôle d'Artiste Technique ou VFX.
  • Une grande capacité à résoudre les problèmes techniques des artistes (troubleshooting).
  • La maîtrise de Maya et/ou 3ds Max, Blender, ainsi que la création d'outils dans ces programmes.
  • La connaissance des techniques d'optimisation artistique.
  • D'excellentes compétences en communication, tant à l'oral qu'à l'écrit.
  • Expérience en scripting Unity (C#).
  • La capacité à travailler dans un environnement au rythme soutenu et à prioriser les tâches en conséquence.