Hybrid / Remote Unreal 5 Animation Engineer - Combat Motion
Ironbelly Studios
Montreal
Offre publiée le 2026-01-01
Description du Poste
Un studio de développement de jeux vidéo de premier plan à Montréal recherche un ingénieur en animation Unreal expérimenté pour développer des systèmes d'animation pour un jeu de combat de nouvelle génération utilisant Unreal Engine 5. Le candidat idéal possède plus de 8 ans d'expérience professionnelle en ingénierie d'animation, avec une connaissance approfondie des frameworks d'Unreal et une solide base en mathématiques. Ce poste permet des arrangements de travail hybrides / à distance et implique une collaboration avec diverses équipes pour créer des animations de personnages réalistes.
#J-18808-Ljbffr
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