Description du poste
WB Game Montréal est à la recherche d'un.e Artiste VFX Avancé.e de talent pour créer des effets visuels époustouflants qui surprendront et raviront nos joueur.euse.s.
Ton nouveau poste…
Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec les équipes de fonctionnalités pour concevoir et créer des effets visuels qui élèveront l’expérience de jeu à un niveau supérieur. Tu collaboreras avec la direction artistique et les responsables de discipline afin d’assurer une cohérence créative tout au long du projet. Tu contribueras également à l’amélioration continue du pipeline VFX, en travaillant avec les équipes techniques et en tirant parti des outils disponibles.
En tant que membre clé de l’équipe, tu accompagneras et encadreras tes collègues, en partageant tes connaissances et ton expertise pour faire progresser la qualité globale du travail. Tu joueras un rôle actif dans la communication, le soutien aux besoins interfonctionnels et le respect des objectifs de production.
Responsabilités de ton poste…
- Travailler avec la direction artistique et les équipes de contenu pour élever l'expérience de jeu en concevant et en créant des effets visuels en temps réel dans toute l'étendue du jeu.
- Développer une direction créative concernant les techniques et le style VFX afin de maintenir la cohérence de l'expérience utilisateur.
- Travailler avec plusieurs équipes pour évaluer et prioriser leurs besoins.
- Collaborer avec l'équipe technique et les outils disponibles pour améliorer le pipeline VFX.
- Agir à titre de mentor et partager tes connaissances aux membres de l’équipe.
Compétences & expérience…
- Au moins 8 ans d’expérience en création de VFX pour jeux vidéo et avoir participé à plus d’un titre de jeu AAA publié.
- Avoir un portfolio / site web démontrant tes compétences artistiques.
- Compréhension des contraintes matérielles et maîtrise des techniques permettant de les transcender.
- Maîtrise de Maya, Photoshop et connaissance des logiciels connexes tels que Houdini et EmberGen sont un atout.
- Connaissance approfondie du développement des VFX en engin de jeu; connaissance de Unreal 5 et le pipeline Niagara hautement désirée.
- Intérêt actif pour l'avancement des tendances et des techniques VFX.
- Bonne connaissance de la technologie des nuanceurs (shaders).
- Une expérience en mentorat est considérée comme un atout souhaité.
- Capacité à apprendre et à s'adapter rapidement aux nouvelles technologies.
- Personne motivée qui s'épanouit dans un environnement collaboratif.
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