Description du poste

Gameloft Montréal est à la recherche d'un ou d'une Chef Artiste 3D qui rejoindra l'équipe en charge de Disney Dreamlight Valley, un jeu hybride et multiplateforme de simulation de vie et d'aventure disponible sur plusieurs plateformes!

Riche en quêtes, en exploration et en activités captivantes mettant en vedette des personnages Disney et Pixar emblématiques, Disney Dreamlight Valley est une production originale du studio de Gameloft Montréal, créée par une équipe passionnée qui a hâte de vous accueillir!

Responsabilités

  • Collaborer avec l'équipe Direction artistique pour définir les objectifs visuels des accessoires et des assets environnementaux dans Disney Dreamlight Valley
  • Diriger, encadrer et inspirer une équipe d'artistes 3D dans la création d'une grande variété d'assets stylisés
  • Superviser la qualité de tous les accessoires et environnements 3D tout au long de la production, en veillant à ce qu'ils répondent aux normes artistiques et techniques.
  • Collaborer avec l'équipe Production pour définir les calendriers et gérer les livrables de l'équipe, tout en maintenant la qualité et l'efficacité
  • Travailler en étroite collaboration avec des studios externes et des partenaires sous-traitants afin d'assurer la livraison sans heurts d'assets qui correspondent au style de Disney Dreamlight Valley
  • Fournir des retours clairs et constructifs aux équipes internes et externes
  • Contribuer directement à la production en créant des accessoires, des dispositions UV, des textures et d'autres contenus 3D de haute qualité, selon les besoins
  • Utiliser des flux de travail de sculpture high-poly appliqués à des modèles low-poly pour obtenir un rendu soigné et stylisé tout en conservant les performances du jeu
  • Collaborer avec les artistes techniques et les ingénieurs afin d'optimiser les flux de travail et de garantir le bon fonctionnement des assets dans le moteur
  • Favoriser une culture de collaboration, de créativité et d'innovation au sein de l'équipe artistique 3D
  • Soutenir les améliorations apportées au pipeline et à la documentation afin de rationaliser la production

Qualifications

  • Expérience approfondie dans la création d'assets 3D avec un solide portfolio de travaux stylisés
  • 5 ans ou plus d'expérience professionnelle en tant qu'artiste 3D dans l'industrie du jeu vidéo
  • 2 ans ou plus d'expérience en tant que chef artiste ou artiste senior, idéalement dans le cadre de titres commercialisés
  • Connaissance experte des outils de modélisation 3D comme Maya, 3ds Max, Blender ou Zbrush / sculpting tools
  • Maîtrise des outils de texturage tels que Substance Painter / Designer
  • Solide compréhension des principes artistiques fondamentaux : formes, couleurs, composition et stylisation
  • Capacité démontrée à fournir des retours et à guider les artistes afin qu'ils développent leurs compétences
  • Excellentes compétences en matière de communication et d'organisation ; capacité à collaborer entre différentes disciplines
  • Souci du détail et passion pour les univers stylisés et pleins de caractère

Avantages

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h / 24, 7 jours / 7
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et / ou stationnement)
  • Support pour les nouveaux employés se relocalisant depuis des pays ou régions en dehors du Québec
  • Programme de recommandation avec des primes
  • Activités régulières et prix offerts par notre Comité Social

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