Senior Environment Artist (Assassin's Creed Invictus)

Montreal

Offre publiée le 2025-10-15

Ubisoft

Description du poste

En tant qu'Environment Artist (Level Artist) chez Ubi MTL, vous créerez des environnements 3D captivants au sein d'un monde immersif prêt à être exploré. Vous serez un architecte de l'environnement, un narrateur visuel et un créateur d'expérience réunis en un seul rôle.

Que ce soit dans un niveau, une mission secondaire ou une partie d'une carte en monde ouvert, vous assemblez et positionnez des éléments clés pour offrir des moments visuels percutants et améliorer l'expérience du joueur. Chaque actif que vous placez avec soin, d'un bâtiment à un accessoire, raconte une histoire et évoque une atmosphère et une ambiance.

Même dans un cadre donné, vous pouvez repousser les limites créatives – et vous avez la capacité artistique de le faire. Vous savez comment modifier l'éclairage, jouer avec la composition et ajouter juste la bonne quantité de détails pour développer un espace de jeu avec beaucoup de personnalité.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les concepteurs de niveaux et le directeur artistique pour discuter et comprendre les intentions et la vision du jeu;
  • Effectuer des recherches artistiques (trouver des descriptions écrites et des références visuelles);
  • Mettre en place des espaces réservés et soumettre des demandes de modélisation et de texturation aux artistes;
  • Trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques;
  • Intégrer et construire des actifs dans le moteur de jeu pour définir et habiller une scène soignée;
  • Assurer que le travail intégré est aligné avec la direction artistique et a du sens en termes de gameplay (tester et améliorer).

Qualifications

Ce que vous apportez

  • Un diplôme collégial en modélisation 3D ou équivalent;
  • Une expérience en modélisation, texturation, éclairage et traitement d'image, ou autre expérience pertinente;
  • Une connaissance des logiciels 3D (par exemple, 3DS Max ou Maya) et des techniques d'optimisation;
  • Une compréhension des fondamentaux de l'art : éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.;
  • Curiosité, flexibilité et débrouillardise;
  • Créativité et un sens aigu du détail;
  • Une connaissance des techniques de numérisation 3D et d'optimisation, un atout considérable.

Juste un petit rappel : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre éligibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience professionnelle pertinente, comme l'exige le gouvernement.