Programming Team Lead - Dead by Daylight | Chef •fe d'équipe de programmation - Dead by Daylight
Behaviour Interactive
Montreal
Offre publiée le 2025-08-21

Description de Poste
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam), and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day-to-day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Join the team behind one of the most iconic multiplayer experiences and help shape the future of gameplay!
Responsabilités
As a Programming Team Lead, you’ll guide a talented team of developers working in Unreal Engine 5 to build smooth, fun, and unforgettable gaming experiences. Lead strategic decisions, collaborate across disciplines, and bring your technical vision to life in a live game environment.
In this role you will:
- Lead and manage a dedicated programming team, ensuring the successful delivery of projects across multiple SKUs in a live environment.
- Develop and implement schedules, efficiently distributing tasks and resources within the programming team.
- Plan, organize, and evaluate the team's work, providing guidance to meet project objectives.
- Assist in estimating project timelines, committing to deliverables, and supporting the team in overcoming technical challenges.
- Coach and mentor team members, fostering their professional development.
- Collaborate with cross-functional teams, including external clients, producers, directors, designers, and artists.
- Offer hands-on support with programming tasks when required and perform additional duties as needed to ensure project success.
Ce que nous recherchons :
- Experience leading and managing programming teams in game production.
- You shipped at least one game as a Programming Team Lead and have a proven track record of shipping games as a Programmer on PC and/or consoles.
- Strong C++ programming background, enabling you to challenge and support technical decisions.
- You love solving challenging technical problems with the most effective solutions.
- Ability to prioritize, plan, organize work, and adhere to deadlines.
- A real understanding of video game production and the ability to put yourself in the shoes of the other professionals involved in production.
Nice to have:
- Expertise working on multiplayer games, ideally throughout the entire production life cycle.
- Experience with Unreal.
Responsabilités en français :
- Diriger et gérer une équipe de programmation dédiée, en veillant à ce que les projets soient menés à terme sur plusieurs UGS dans un environnement réel;
- Élaborer et mettre en œuvre des calendriers, en répartissant efficacement les tâches et les ressources au sein de l'équipe de programmation;
- Planifier, organiser et évaluer le travail de l'équipe, en fournissant des conseils pour atteindre les objectifs du projet;
- Contribuer à l'estimation des délais du projet, s'engager sur les produits livrables et aider l'équipe à surmonter les défis techniques;
- Encadrer et guider les membres de l'équipe, en favorisant leur développement professionnel;
- Collaborer avec des équipes interfonctionnelles, notamment des producteurs, des réalisateurs, des concepteurs et des artistes;
- Offrir un soutien pratique pour les tâches de programmation et effectuer d'autres tâches, si nécessaire, pour assurer la réussite du projet.
Ce que nous recherchons en français :
- Expérience en gestion et encadrement d’équipes de programmation dans la production de jeux vidéo;
- Avoir livré au moins un jeu en tant que Lead programmation, avec un parcours confirmé en tant que programmeur(euse) sur PC et/ou consoles;
- Solide maîtrise du langage C++, permettant de challenger et soutenir les décisions techniques;
- Passion pour la résolution de problèmes techniques complexes avec des solutions efficaces;
- Capacité à prioriser, planifier, organiser le travail et respecter les échéances;
- Bonne compréhension de la production de jeux vidéo et aptitude à se mettre à la place des autres corps de métier impliqués dans le développement;
Atout :
- Expertise dans le développement de jeux multijoueur, idéalement sur l’ensemble du cycle de production;
- Expérience avec Unreal Engine.
Rejoins l’équipe derrière l’une des expériences multijoueur les plus emblématiques et contribue à façonner le futur du gameplay !
En tant que Chef
- fe d'équipe de programmation, tu guideras une équipe talentueuse de développeur(euse)s travaillant avec Unreal Engine 5 pour créer des expériences de jeu fluides, amusantes et inoubliables. Tu prendras des décisions stratégiques, collaboreras avec des équipes pluridisciplinaires et donneras vie à ta vision technique dans un environnement de jeu en ligne.
Prêt
- e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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