Description du poste
Electronic Arts crée des expériences de divertissement de niveau supérieur qui inspirent les joueurs et les fans à travers le monde. Ici, tout le monde fait partie de l'histoire. Une communauté qui se connecte à l'échelle mondiale. Un endroit où la créativité prospère, de nouvelles perspectives sont invitées, et les idées comptent. Une équipe où chacun fait en sorte que le jeu se réalise.
Notre objectif est de développer des jeux d'action innovants se déroulant dans des mondes emblématiques où chaque joueur se sent comme un héros. Répétons-le : des mondes emblématiques où chaque joueur se sent comme un héros.
Notre passion nous a conduits à imaginer des pilotes de chasse dans Star Wars : Squadrons à recréer Isaac Clarke à bord de l'Ishimura dans Dead Space. Actuellement, nous travaillons sur deux projets passionnants, un jeu d'action-aventure Iron Man original et ce qui vient ensuite pour Battlefield.
Nous croyons en partageant notre passion avec notre communauté et entre nous, en favorisant une culture inclusive et en nourrissant un état d'esprit de croissance. Bien que notre approche puisse sembler simple, elle nous conduit à créer le meilleur travail de notre carrière, apportant des expériences uniques et immersives à nos joueurs.
Motive recherche un VFX Artist pour rejoindre son équipe utilisant Unreal Engine 5. Vous reporterez au Lead VFX Artist et collaborerez avec des équipes transversales, donnant vie à notre prochain titre AAA.
Responsabilités :
- Collaborer étroitement avec les Lead Artists, Designers et équipes d'ingénierie pour créer des effets visuels en temps réel de haute qualité. Les actifs FX incluent des systèmes de particules, des maillages, des shaders, des textures, des simulations de corps rigides et des animations.
- Créer des actifs FX en utilisant le moteur de jeu propriétaire d'EA, selon le design convenu et dans les limites du matériel et des logiciels cibles. Un accent est mis sur le partage des connaissances entre les différentes équipes à travers les studios d'EA.
- Gérer les effets de particules en jeu pour les jeux d'action-aventure. Cela inclut les FX d'armes et de véhicules, environnementaux, de destruction, etc.
Qualifications :
- 3 ans d'expérience dans l'industrie.
- Expérience dans la livraison de jeux de console de haute qualité.
- Expérience avec des logiciels 2D tels que Photoshop, After Effects ou Nuke.
- Expérience avec des logiciels 3D tels que Max ou Maya.
- Solide connaissance des effets environnementaux, de l'éclairage et de la dynamique.
- Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes.
- Aptitude à bien travailler en équipe et à communiquer avec d'autres disciplines.
- Compétences organisationnelles lors de l'approche des tâches, des fichiers et du stockage du matériel.
Compétences et expériences supplémentaires (souhaitables) :
- Connaissance de Frostbite.
- Expérience avec Unity Visual Graph Editor ou Unreal Niagara.
- Connaissance de Substance.
À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers d'avoir un vaste portefeuille de jeux et d'expériences, des emplacements à travers le monde et des opportunités au sein d'EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. De la direction qui fait ressortir votre potentiel, à la création d'un espace pour apprendre et expérimenter, nous vous donnons les moyens de réaliser un excellent travail et de poursuivre des opportunités de croissance.
Nous adoptons une approche holistique avec notre programme d'avantages, en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir une vie équilibrée avec des congés payés et un congé pour nouveaux parents, ainsi que des jeux gratuits et bien plus encore. Nous favorisons des environnements où nos équipes peuvent toujours donner le meilleur d'elles-mêmes dans ce qu'elles font.
Electronic Arts est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, l'état familial, l'état de vétéran ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous prendrons également en compte les candidatures d'individus qualifiés ayant des antécédents criminels conformément à la loi applicable. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes qualifiées ayant des handicaps, comme l'exige la loi applicable.
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