Job Description
- Création de la géométrie et de la composition du monde pour les niveaux dans Unreal Engine.
- Création efficace de niveaux jouables en fonction de la vision du directeur ou de la directrice artistique et des besoins liés à la conception des niveaux, en collaboration avec le concepteur ou la conceptrice principal(e).
- Réaménagement d’éléments existants dans de nouvelles formes.
- Blocage des modules et des niveaux, création des premiers matériaux.
- Maintien des pipelines de production et des flux de travail dans les délais impartis.
- Au moins 3 ans d’expérience dans la création de la géométrie de monde pour les niveaux.
- Expérience de travail avec Unreal Engine 5.
- Capacité à utiliser quotidiennement des nuanceurs en PBR et la cartographie normales.
- Expérience dans la création d’esthétiques créatives et visuelles de haute qualité et connaissances techniques en la matière.
- Capacité à s’adapter rapidement à un style artistique en particulier.
- Capacité à s’adapter à partir de directives et à améliorer de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
- Compréhension de base de la théorie des couleurs.
- Bonnes compétences en communication écrite et orale en anglais.
- Esprit d’équipe et ouverture.
- Forte éthique de travail et motivation personnelle.
- Passion pour les jeux vidéo et leur création.
- Creation of world geometry and composition for levels in Unreal Engine.
- Effective creation of playable levels based on the art director's vision and level design needs, in collaboration with the lead designer.
- Rearrange existing elements into new forms.
- Blocking of modules and levels, creation of initial materials.
- Maintain production pipelines and workflows on schedule.
- At least 3 years' experience creating world geometry for levels.
- Experience working with Unreal Engine 5.
- Ability to use PBR shaders and normal mapping on a daily basis.
- Experience and technical knowledge of creating high-quality creative and visual aesthetics.
- Ability to adapt quickly to a particular artistic style.
- Ability to adapt from guidelines and improve new styles, techniques and workflows.
- Basic understanding of color theory.
- Good written and oral communication skills in English.
- Team spirit and openness.
- Strong work ethic and self-motivation.
- Passion for video games and their creation.
Qualifications
Additional Information
Au Canada
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