Compétences recherchées — Connectez-vous et téléversez votre CV pour comparer avec votre profil
C# Git CI/CD +8 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

NBCUniversal

Description de l’entreprise

NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales de médias et de divertissement. Nous créons des contenus de calibre mondial, que nous distribuons à travers notre portefeuille de productions cinématographiques, télévisuelles et de diffusion en continu, et que nous faisons vivre par l’entremise de nos destinations de parcs thématiques à l’échelle mondiale, de nos produits de consommation et de nos expériences. Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des films et des émissions de premier plan par l’intermédiaire de nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que les quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de calibre mondial partout dans le monde grâce à Universal Destinations & Experiences, dont Universal Orlando Resort, qui accueille Universal Epic Universe, ainsi qu’Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Pour en savoir plus, visitez www.nbcuniversal.com.

Notre impact repose sur l’amélioration des collectivités où vivent et travaillent les membres de notre personnel, notre clientèle et nos publics. Nous avons une riche tradition d’engagement communautaire et veillons à ce que notre personnel ait l’occasion de contribuer activement à sa communauté. Nous favorisons une culture inclusive et nous nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et d’offrir un vaste éventail de contenus qui reflètent le monde dans lequel nous vivons.

Description du poste

À titre de Programmeur ou programmeuse moteur Lead, vous êtes responsable de définir, développer et orienter les systèmes centraux fondés sur Unreal Engine qui soutiennent la jouabilité, le rendu, la physique, les outils et les pipelines d’un titre AAA. Vous fournissez un leadership technique pour l’architecture moteur et les systèmes de bas niveau tout en collaborant étroitement avec les équipes Gameplay, Rendering, Tools, Pipeline et Production afin de garantir qu’Unreal Engine est étendu, optimisé et maintenu pour répondre aux besoins du projet. Vous conciliez le développement pratique, le mentorat, la responsabilité des systèmes et l’orientation technique à long terme.

RESPONSABILITÉS

  • Diriger la conception et l’implantation des systèmes centraux, des frameworks et de l’architecture de niveau moteur d’Unreal Engine.
  • Définir et maintenir les normes du moteur en matière de performance, de stabilité, d’évolutivité et de maintenabilité dans Unreal Engine.
  • Fournir un leadership technique et contribuer directement au développement de fonctionnalités moteur complexes et de systèmes Unreal transversaux.
  • Collaborer avec les autres responsables techniques afin de garantir que les systèmes Unreal Engine soutiennent la jouabilité, les outils, le pipeline et les flux de travail de contenu.
  • Encadrer et soutenir les programmeurs et programmeuses moteur grâce aux revues de code, à l’orientation technique et aux pratiques exemplaires de développement sous Unreal.
  • Superviser les performances du moteur, l’utilisation de la mémoire et les contraintes propres aux plateformes dans Unreal Engine.
  • Piloter les initiatives d’optimisation du moteur en identifiant les goulots d’étranglement et en coordonnant les améliorations à travers les sous-systèmes Unreal.
  • Établir des normes de codage, des pratiques de documentation et des processus de débogage pour le développement sous Unreal Engine.
  • Soutenir la production en identifiant les risques techniques, en évaluant l’ampleur des travaux et en planifiant l’évolution d’Unreal Engine au fil des jalons.
  • Déboguer et résoudre des problèmes complexes de niveau moteur liés au multithreading, à la mémoire, à l’intégration des plateformes et aux interactions entre les systèmes Unreal.
  • Orienter les mises à niveau d’Unreal Engine, les modifications personnalisées du moteur et les décisions technologiques à long terme.
  • Se tenir à jour quant aux avancées d’Unreal Engine, aux tendances en architecture moteur et aux techniques de performance de bas niveau.

Qualifications

Exigences de base

  • Maîtrise experte du C++, avec une vaste expérience dans le développement de code moteur ou système de bas niveau sous Unreal Engine.
  • Au moins 8 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation de jeux vidéo, avec des titres AAA commercialisés utilisant Unreal Engine.
  • Expérience approfondie et pratique de travail avec Unreal Engine au niveau des systèmes moteur.
  • Solide compréhension des sous-systèmes d’Unreal Engine tels que le rendu, la gestion de la mémoire, le threading, le streaming et l’abstraction des plateformes.
  • Expérience démontrée de leadership, de mentorat ou d’accompagnement technique de programmeurs et programmeuses au sein d’une équipe de production.
  • Excellentes aptitudes de résolution de problèmes et capacité à concevoir des systèmes robustes dans un contexte de contraintes de production.
  • Excellentes compétences en communication et capacité à collaborer efficacement avec diverses disciplines.
  • Expérience avec des systèmes de gestion de versions tels que Perforce ou Git.

Atouts souhaités

  • Expérience du soutien à plusieurs plateformes dans Unreal Engine (PC, console, mobile).
  • Expérience de modification ou d’extension du code source d’Unreal Engine.
  • Solide compréhension des exigences liées à la jouabilité et aux pipelines de contenu dans un contexte Unreal Engine.
  • Passion pour la création de technologies moteur évolutives et hautement performantes.

Informations relatives au processus de sélection

Dans le cadre de notre processus de sélection, il peut être demandé aux candidat(e)s externes de participer à un entretien en personne avec un employé d’NBCUniversal dans l’un de nos sites, et ce, avant qu’une décision d’embauche soit prise. La politique d’NBCUniversal consiste à offrir des chances égales à tous les candidat(e)s et employé(e)s, sans considération de race, de couleur, de religion, de croyance, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’âge, d’origine nationale ou d’ascendance, de citoyenneté, de handicap, d’orientation sexuelle, de situation matrimoniale, de grossesse, de statut de vétéran, d’appartenance aux services militaires, d’information génétique, ou de toute autre base protégée par la législation applicable.

Si vous êtes une personne qualifiée en situation de handicap ou un(e) vétéran(e) handicapé(e) et que vous avez besoin d’un soutien tout au long du processus de demande et/ou de recrutement en raison de votre handicap, vous avez le droit de demander un accommodement raisonnable. Vous pouvez soumettre votre demande à AccessibilitySupport@nbcuni.com.