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Intelligence artificielle C# Architecture logicielle +5 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.

Ce que vous ferez

  • Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes d’IA gameplay temps réel sous Unreal Engine /
  • Être propriétaire des comportements IA de bout en bout : architecture, implémentation, debug, tuning et optimisation en conditions réelles de jeu.
  • Travailler étroitement avec gameplay, animation, tech design et réseau pour garantir des IA lisibles, systémiques, de qualité et debuggable, compatibles avec une architecture serveur‑authoritative.
  • Porter une attention constante à la performance et à la scalabilité (CPU, budgets IA, LOD comportemental, nombre d’agents, impact réseau), avec une priorité claire donnée à la stabilité et à l’“always playable”.
  • Incarner un rôle de senior hands‑on et pragmatique : écrire du code au quotidien, être un mentor, challenger les solutions trop complexes, partager les bonnes pratiques et sécuriser la livraison des features IA critiques.

Qualifications

Ce que vous apportez

  • Environ 5 ans d’expérience en programmation d’intelligence artificielle
  • Une compétence en C++
  • Un baccalauréat en informatique ou génie informatique ou l’équivalent
  • De l’expérience en conception pour consoles
  • Un mélange particulier de minutie et de flexibilité dans votre organisation au travail
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu
  • Vous êtes créatif ou créative et avide d’innovation

Atout

  • De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo