Détails du poste
- Lieu de travail : Montreal
- Type de poste : Permanent à temps plein
Concepteur.trice pédagogique Simulation VR et formation immersive Québec ou Montréal À propos d’OVA OVA est un leader en technologies immersives, en intelligence artificielle appliquée et en conception d’expériences XR destinées à la formation, à l’entraînement et à l’innovation. Au sein de l’équipe XRD, nous développons des simulations VR réalistes, interactives et adaptées aux besoins opérationnels de nos clients. Nous cherchons à accueillir un·e Concepteur(trice) pédagogique – Simulation VR et formation immersive pour contribuer à la création de parcours d’apprentissage innovants et ancrés dans les réalités terrain. Sommaire du poste Le ou la concepteur(trice) pédagogique agit comme référence en conception de formation immersive au sein de l’équipe XRD. Son rôle est de transformer des besoins opérationnels, techniques ou pédagogiques en expériences d’apprentissage interactives et engageantes en réalité virtuelle. Vous collaborerez étroitement avec les gestionnaires de projet, les SME (Subject Matter Experts), les artistes 3D, les développeurs XR et les clients afin de structurer des parcours pédagogiques cohérents, efficaces et adaptés aux contextes opérationnels. Le poste combine : - analyse des besoins de formation - conception pédagogique - scénarisation d’expériences immersives - validation de la cohérence pédagogique - soutien à l’idéation et à l’amélioration continue Responsabilités principales Analyse et conception pédagogique - Participer aux rencontres de démarrage pour comprendre les objectifs opérationnels et pédagogiques - Analyser les besoins de formation et identifier les compétences à développer - Définir les objectifs d’apprentissage, critères de réussite et indicateurs de performance - Structurer les parcours de formation et les progressions pédagogiques - Recommander les approches pédagogiques adaptées à la VR et à l’apprentissage expérientiel - Contribuer aux stratégies d’évaluation et de rétroaction utilisateur Conception de simulations VR - Traduire des procédures, SOP, workflows et contenus techniques en scénarios immersifs - Concevoir des activités interactives favorisant l’apprentissage actif et la prise de décision - Rédiger les documents de conception pédagogique et les storyboards - Définir les séquences d’apprentissage, interactions, feedbacks et mécaniques pédagogiques - Assurer la cohérence des procédures simulées et limiter le “negative learning” - Collaborer à l’intégration de contenus multimédias (audio, vidéo, narration, etc.) Collaboration interdisciplinaire - Valider l’exactitude des contenus avec les SME - Travailler avec les développeurs XR et artistes 3D pour aligner vision pédagogique et faisabilité technique - Participer aux revues internes et tests utilisateurs - Soutenir les gestionnaires de projet dans la définition du scope pédagogique - Contribuer à l’amélioration des standards de production pédagogique Qualité et innovation - Participer à la veille pédagogique et technologique en XR - Identifier des opportunités d’amélioration de l’expérience utilisateur et de l’efficacité pédagogique - Contribuer au développement de méthodologies, templates et bonnes pratiques internes - Tester et documenter de nouvelles approches de formation immersive Profil recherché Compétences recherchées - Excellente capacité à vulgariser des contenus complexes - Solide compréhension de la pédagogie active et expérientielle - Capacité à structurer des scénarios interactifs et des parcours d’apprentissage - Bonne compréhension des enjeux liés à la formation technique ou procédurale - Sens de l’organisation et gestion efficace de projets multiples - Excellentes habiletés de communication et collaboration interdisciplinaire - Intérêt marqué pour la VR, les technologies immersives et l’innovation pédagogique Expérience et qualifications - BAC en pédagogie, techno‑pédagogie, design pédagogique, enseignement, UX learning ou domaine connexe - 2 à 3 ans d’expérience en conception de formation ou développement pédagogique - Expérience en simulation, formation technique, serious games ou XR (atout important) - Expérience avec des outils de scénarisation ou conception interactive (atout) - Connaissance des domaines militaire, industriel, médical ou technique (atout) Ce que nous recherchons avant tout - Curiosité, autonomie et orientation solution - Capacité à comprendre rapidement des réalités opérationnelles complexes - Intérêt réel pour la création d’expériences de formation concrètes et utiles - Équilibre entre créativité, rigueur et pragmatisme Conditions de travail et avantages - Horaire : 35 heures par semaine - 4 semaines de vacances - Mode de travail hybride - Présence au bureau : 2 jours/semaine - Heures supplémentaires occasionnelles, récupérables lorsque applicable - Assurances collectives - Télémedecine - Programme d’aide aux employés (PAE) - Remboursement de 100 $/mois (transport en commun, gym, internet, etc.) - REER collectif - Diverses activités sociales Instructional Designer – VR Simulation & Immersive Training Quebec or Montreal About OVA OVA is a leader in immersive technologies, applied artificial intelligence, and the development of XR experiences for training, simulation, and innovation. Within the XRD team, we design realistic and interactive VR simulations tailored to the operational needs of our clients. We are looking for an Instructional Designer – VR Simulation & Immersive Training to help create innovative learning experiences grounded in real‑world contexts. Position Summary The Instructional Designer serves as a subject‑matter reference for immersive learning design within the XRD team. As described internally: “Their role is to transform operational, technical, or pedagogical needs into interactive and engaging learning experiences in virtual reality.” You will work closely with project managers, SMEs (Subject Matter Experts), 3D artists, XR developers, and clients to structure coherent, effective, and field‑relevant learning pathways. The role includes: - training needs analysis - instructional design - immersive experience scripting - pedagogical validation of simulations - support for ideation and continuous improvement Key Responsibilities Training Needs Analysis & Instructional Design - Participate in project kickoff meetings to understand operational and learning objectives - Analyze training needs and identify required competencies - Define learning objectives, success criteria, and performance indicators - Structure training pathways and pedagogical progressions - Recommend instructional approaches suited to VR and experiential learning - Contribute to evaluation strategies and user feedback mechanisms VR Simulation Design - Translate procedures, SOPs, workflows, and technical content into immersive scenarios - Design interactive activities that promote active learning and decision‑making - Write instructional design documents and storyboards - Define learning sequences, interactions, feedback, and pedagogical mechanics - Ensure procedural accuracy and mitigate risks of negative learning - Support the integration of multimedia content (audio, video, narration, info panels, etc.) Interdisciplinary Collaboration - Validate content accuracy with SMEs - Work with XR developers and 3D artists to align pedagogical vision with technical feasibility - Participate in internal reviews and user testing - Support project managers in defining the pedagogical scope and deliverables - Contribute to improving the team’s instructional production standards Quality & Innovation - Participate in pedagogical and technological XR research - Identify opportunities to improve user experience and learning effectiveness - Contribute to the development of internal methodologies, templates, and best practices - Test and document new immersive learning approaches Candidate Profile Required Skills - Strong ability to simplify and explain complex content - Solid understanding of active and experiential learning principles - Ability to structure interactive scenarios and learning pathways - Good understanding of technical or procedural training contexts - Strong organizational skills and ability to manage multiple projects - Excellent communication and interdisciplinary collaboration skills - Strong interest in immersive technologies, VR, and learning innovation Experience & Qualifications - Bachelor’s degree in pedagogy, instructional design, educational technology, teaching, UX learning, or a related field - 2–3 years of experience in instructional design or learning development - Experience in simulation, technical training, serious games, or immersive technologies (strong asset) - Experience with scripting or interactive design tools (asset) - Knowledge of military, industrial, medical, or technical environments (asset) What We Value Most - Curiosity, autonomy, and a solution‑oriented mindset - Ability to quickly understand complex operational realities - Genuine interest in creating practical, field‑relevant learning experiences - A balance of creativity, rigor, and pragmatism Work Conditions & Benefits - 35‑hour work week - 4 weeks of vacation - Hybrid work model - On‑site presence: 2 days per week - Occasional overtime, with time off when applicable - Group insurance plan - Telemedicine services - Employee Assistance Program (EAP) - $100/month reimbursement (public transit, gym, internet, etc.) - Group RRSP - Various social activities