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Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

Sous la supervision du superviseur des personnages et du responsable/superviseur Groom, l’artiste Groom fournit une description des cheveux des actifs de production. La production de ces descriptions de cheveux est réalisée conformément au flux de travail technique interne et à la vision artistique établie sur le projet.

Responsabilités

L’artiste Groom devra être amené à toiletter, installer et (selon les besoins de la production) ombrer les cheveux des actifs en se basant sur les concepts artistiques et les feuilles de modèle fournies. La production de ces descriptions de cheveux est réalisée conformément au flux de travail technique interne et à la vision artistique établie sur le projet. Sous la supervision du responsable/superviseur Groom et du superviseur des personnages, il/elle a les missions suivantes :

  • Créer des effets de cheveux sur des personnages animés en 3D, des animaux et des props en se référant à la direction artistique du projet
  • S’assurer que les actifs livrés sont techniquement conformes au pipeline de production et au workflow
  • Participer au développement des outils utilisés dans le département
  • Résoudre les problèmes de manière créative
  • Collaborer avec le modeling, le rigging et le surfacing afin de répondre aux exigences techniques de chaque département
  • Respecter les délais, le timing et les quotas de production fournis par le coordinateur de production
  • Exécuter les corrections demandées par le superviseur et le directeur
  • Organiser la charge de travail et préparer des éléments de présentation pour approbation
  • Communiquer et chercher des informations lorsque nécessaire
  • Maintenir une bonne dynamique d’équipe

Qualifications

Compétences requises :

  • Connaissances solides de Blender
  • Maîtrise de Geometry Nodes
  • Expérience avec Geometry Nodes, Particle System Grooming / Surfacing / Shading
  • Aisance dans un environnement Linux/Unix

Compétences optionnelles :

  • Compétences en Modeling / Rigging
  • Expérience avec Python