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Détails du poste
- Lieu de travail : Montreal
- Type de poste : Permanent à temps plein
Description du poste
En tant que Programmeur·euse jouabilité, vous serez un moteur clé dans la conception, l’implémentation et l’optimisation de systèmes de jouabilité ambitieux pour un tout nouveau jeu multijoueur à grande échelle. Vous travaillerez au cœur d’un univers science-fiction intense, en mode compétitif, et profiterez d’une expérience multiplateforme complète, allant du mobile jusqu’au HD. Vous rejoindrez une équipe de vétérans de l’industrie à taille humaine, où la créativité et les décisions informées par les données guident chaque étape du développement.
Ce que vous ferez
- Collaborer étroitement avec des artistes, concepteurs et développeurs gameplay pour créer et mettre en œuvre des mécaniques immersives et engageantes.
- Développer et optimiser des systèmes jouabilité fondamentaux, incluant les 3C et fonctionnalités cœur de jeu.
- Écrire du code propre, performant, modulaire et maintenable.
- Tester, déboguer, profiler et optimiser les fonctionnalités de jouabilité.
- Produire une documentation technique claire conforme aux standards internes.
- Participer activement aux revues de code et ateliers jouabilité.
- Itérer sur les systèmes existants afin d’améliorer l’expérience joueur.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Au moins 7 ans d’expérience en programmation C++.
- Solide maîtrise des mécaniques de jouabilité et des systèmes 3C.
- Expérience confirmée avec Unreal Engine 4/5.
- Expérience significative dans le développement et le test de fonctionnalités de jouabilité sur plusieurs plateformes.
- Connaissance des systèmes influençant performance et qualité (rendu, threading, réseau).
- Excellentes compétences en débogage et profilage.
- Capacité à écrire un code fiable, efficace et robuste.
- Bonnes aptitudes en communication et esprit d’équipe ouvert.
- Motivation personnelle et passion pour les jeux vidéo.
Atouts
- Expérience en développement de jeux multijoueur.
- Expérience sur des jeux de tir de première personne.
- Expérience multiplateforme (console ou mobile).
- Familiarité avec GAS et CMC.