Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – Beenox
Beenox
Montreal
Offre publiée le 2026-02-18
Titre du poste:
Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – BeenoxIdentifiant de demande de poste:
R026351Description du poste:
(English version below)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.
Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.
À propos du rôle
Ta mission est de donner vie aux environnements 3D en concevant des éclairages qui respectent la direction artistique et amplifient l’immersion du joueur. Ton travail met en valeur autant les scènes que les personnages, tout en harmonisant esthétique et exigences de gameplay. Grâce à ton expertise, chaque monde gagne en émotion, en lisibilité et en intensité, faisant de ton rôle un pilier essentiel du succès de la production.
Ce poste est basé dans nos bureaux de Montréal et suit un mode de travail en présentiel de quatre jours par semaine. Les modalités de travail peuvent évoluer en fonction des besoins de l’entreprise.
Responsabilités
Veiller à ce que les livrables d’éclairage soient réalisés conformément au plan de production ;
Maintenir un équilibre entre la qualité visuelle et les exigences de performance ;
Assurer la cohérence artistique de l’éclairage avec le style défini par le directeur artistique ;
Collaborer avec les artistes de niveau, les artistes FX et l’équipe de direction artistique afin de déterminer la meilleure approche pour résoudre les enjeux liés à l’éclairage ;
Travailler en étroite collaboration avec les designers pour s’assurer que l’éclairage soutient les missions, les objectifs et le rythme du jeu ;
Collaborer avec les programmeurs pour intégrer de nouvelles techniques d’éclairage dans le moteur.
Exigences
8+ ans d’expérience en éclairage de jeu vidéo.
Maîtrise avancée : 3DS Max et Photoshop.
Expérience confirmée avec l’éclairage dans un moteur de jeu.
Solide compréhension des contraintes de développement propres aux environnements de jeu vidéo.
Bonne maîtrise des techniques d’éclairage, matériaux et shaders, ainsi que de leur fonctionnement.
Capacité à comprendre et enrichir une direction artistique, en respectant et extrapolant les intentions visuelles.
Compréhension des principes de composition visuelle pour mettre en valeur les scènes et renforcer l’immersion.
Sensibilité au gameplay, afin d’aligner l’éclairage sur les objectifs, le rythme et l’expérience de jeu.
Facilité à transformer les changements et itérations en opportunités d’amélioration grâce à une approche orientée solutions.
Intérêt marqué pour l’aspect technique et l’apprentissage de nouveaux outils.
Capacité à travailler de façon autonome avec un minimum de supervision.
Excellente sensibilité artistique et souci du détail.
Bilinguisme français/anglais (oral et écrit).
Passion pour le jeu vidéo.
Points Bonus
Connaissance du HDR et de ses applications en éclairage.
Formation collégiale/universitaire en art, multimédia ou 3D.
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