Description du poste
WB Games Montréal est à la recherche d’un.e stagiaire en animation technique (rigging). Il s’agit d’un stage à temps plein et rémunéré d’un minimum de 3 mois.
Dans le cadre de ce stage, tu apprendras et travailleras aux côtés de notre équipe de spécialistes en animation technique et « rigging » sur un projet de jeu AAA non annoncé.
Comment présenter ton application :
CV à jour :
- En format PDF, incluant un lien fonctionnel vers votre Portfolio/Démo (pas d’images aplaties, svp!).
- Indique le titre de poste pour lequel tu souhaites être considéré.e (ex : Jojo Bouchard, Animateur.trice technique).
- Ajoute ton expérience sur des projets réalisés en groupe, et nomme tes responsabilités (ex : projet de fin d’études, ou projets scolaires ou Game Jams, etc.).
- Nomme les outils que tu sais utiliser (ex : Maya, mGear, Motion Builder, Unreal Engine / Blueprints, etc.).
Ta Portfolio/Démo doit démontrer :
- Une compréhension de base du « rigging ».
- Une connaissance de base de l’intégration dans le moteur de jeu Unreal 5.
Critères d’éligibilité :
- Doit être inscrit.e dans un programme d’études postsecondaires pertinent (collégial ou universitaire) durant la session d’hiver 2026.
- Résider dans la grande région de Montréal et pouvoir se présenter à nos bureaux du centre-ville au moins 2 jours par semaine, dans un modèle de travail hybride.
- Détenir la résidence permanente ou la citoyenneté canadienne ou un permis de travail valide.
- Être bilingue en français et en anglais (oral et écrit), afin de bien collaborer en co-développement avec un de nos studios partenaires sur ce projet.
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