Description du poste
Responsabilités
Conceptualiser et créer des VFX de pointe dans l'industrie
Travailler avec le directeur artistique et l'artiste VFX principal pour créer des recherches, des moodboards et des guides de style
Collaborer étroitement avec les artistes, les concepteurs de jeux et les programmeurs pour comprendre les exigences et développer des VFX pour les environnements et les mécaniques de jeu
Développer des stratégies pour résoudre les problèmes de VFX et atteindre des performances optimales
Encadrer les artistes juniors et fournir coaching, conseils et retours
Ce que vous devez avoir :
Plus de 5 ans d'expérience dans des postes similaires
Excellent sens esthétique avec une forte attention aux détails
Compétent dans les outils d'édition et de développement de jeux vidéo
Bonne compréhension du pipeline de rendu des moteurs modernes et des outils de débogage
Excellentes compétences en communication et en collaboration avec les membres de l'équipe dans plusieurs disciplines
Forte éthique de travail, autodirection et vision artistique
Atouts appréciés :
Forte expertise de UE4 et intérêts marqués pour UE5
Expérience dans la création et l'édition de shaders pour VFX
Connaissance de Houdini
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