VFX Artist

Montreal

Offre publiée le 2026-02-05

TEEMA

Description du poste

Responsabilités

  • Conceptualiser et créer des VFX de pointe dans l'industrie

  • Travailler avec le directeur artistique et l'artiste VFX principal pour créer des recherches, des moodboards et des guides de style

  • Collaborer étroitement avec les artistes, les concepteurs de jeux et les programmeurs pour comprendre les exigences et développer des VFX pour les environnements et les mécaniques de jeu

  • Développer des stratégies pour résoudre les problèmes de VFX et atteindre des performances optimales

  • Encadrer les artistes juniors et fournir coaching, conseils et retours

Ce que vous devez avoir :

  • Plus de 5 ans d'expérience dans des postes similaires

  • Excellent sens esthétique avec une forte attention aux détails

  • Compétent dans les outils d'édition et de développement de jeux vidéo

  • Bonne compréhension du pipeline de rendu des moteurs modernes et des outils de débogage

  • Excellentes compétences en communication et en collaboration avec les membres de l'équipe dans plusieurs disciplines

  • Forte éthique de travail, autodirection et vision artistique

Atouts appréciés :

  • Forte expertise de UE4 et intérêts marqués pour UE5

  • Expérience dans la création et l'édition de shaders pour VFX

  • Connaissance de Houdini