Artista FX 3D – Senior Squeeze Studio Animation

Montreal

Offre publiée le 2026-01-13

Notodoanimacion

Description du poste

Squeeze Studio Animation busca un Artista FX 3D senior con amplia experiencia en animación FX, simulación procedural, simulación dinámica, sistemas de partículas y fluidos. El puesto ofrece modalidad remota, híbrida o presencial en la provincia de Québec, Canadá. Contrato temporal desde ya hasta finales de enero 2026, con posible prórroga hasta febrero 2026.

MANDATO DEL PUESTO

Squeeze Studio Animation busca un(a) Artista FX 3D senior con experiencia para generar animaciones de FX, simulaciones procedurales y dinámicas, sistemas de partículas y fluidos para cinemáticas de videojuegos. Será responsable del iluminado, renderizado y compositing moderado de planos complejos bajo la supervisión directa de un jefe.

El lugar de trabajo puede ser elegido por la persona: presencial, híbrido o remoto en la provincia de Québec. Se requiere derecho para trabajar en Canadá (ciudadano, residente permanente o portador de permiso abierto).

Contrato de duración determinada desde la fecha más pronta hasta finales de enero de 2026, con posibilidad de extensión hasta febrero de 2026.

PRINCIPALES RESPONSABILIDADES

  • Diseñar y crear animaciones de FX, simulaciones procedural y dinámica, y sistemas de partículas y fluidos.
  • Configurar y gestionar efectos de partículas pesadas y tomas con multitud de elementos.
  • Escribir o modificar shaders de superficie procedural y volumétricos con destreza.
  • Animar objetos con un nivel moderado de complejidad.
  • Crear efectos de calidad utilizando Houdini.
  • Realizar cualquier otra tarea relacionada.

REQUISITOS DEL CANDIDATO

Eres:

  • Meticuloso(a) en los detalles.
  • Con sentido artístico.
  • Buen comunicador(a).
  • Jugador(a) en equipo.
  • Abierto(a) a críticas constructivas.
  • Autónomo(a).
  • Riguroso(a).
  • Capaz de trabajar bajo presión y con plazos ajustados.

Tienes:

  • Formación relevante en animación 3D y síntesis de imágenes.
  • Experiencia mínima de 5 años en FX en la industria de la película animada.
  • Habilidades sólidas en compositing y buen conocimiento práctico de Nuke.
  • Experiencia sólida en FX visual para películas animadas o VFX.
  • Dominio de los programas Houdini, Maya y Nuke.
  • Sentido artístico desarrollado.
  • Habilidad para scriptar el pipeline, considerado un plus.
  • Experiencia con el motor de render Redshift, valorada positivamente.