Description de poste
Fondé à Montréal en 2014, Jeux Boréalys est un studio indépendant de jeux vidéo passionné, reconnu pour son jeu Mages of Mystralia, publié en 2017. Nous créons des jeux qui combinent l’ingéniosité des studios indépendants avec le soin et l’accessibilité des productions de grande envergure. Notre équipe, riche de talents complémentaires, s’efforce de développer des expériences mémorables et innovantes pour les joueurs.
Durée et statut
- Contrat : mandat d’environ 9 mois, de janvier à septembre 2026
- Renouvellement : possibilité de reconduction
- Rémunération compétitive
- Mode de travail : hybride (télétravail + bureau à Montréal)
Rattachement hiérarchique
- Relève des producteurs et du président de Jeux Boréalys, Inc.
- Collabore avec les équipes de production, de direction, de création de contenu et les ressources externes
Mandat du poste
Le
- la directeur
- trice marketing est responsable de définir, piloter et exécuter la stratégie marketing de Jeux Boréalys pour le lancement et le post‑lancement de Lunchbreak Tactics (Lunchbreak Tactics sur Steam) et Echoes of Mystralia (Echoes of Mystralia sur Steam), ainsi que d’outiller le studio pour la mise en marché de ses projets actuels et futurs.
Le rôle combine vision stratégique et exécution pragmatique, avec un accent sur :
- la mise en marché de deux titres déjà développés,
- la performance commerciale (wishlists, ventes, visibilité),
- la structuration des pratiques marketing du studio (processus, outils, priorisation).
Responsabilités principales
- Comprendre en profondeur les jeux de Boréalys pour assurer une mise en marché cohérente.
- Réaliser des analyses de marché et de concurrence afin de situer chaque jeu dans son paysage compétitif.
- Prioriser les segments de joueurs cibles et leurs motivations.
- Garantir la cohérence entre le produit final et l’ensemble des messages et supports marketing.
- Formuler des recommandations sur les contenus, messages et angles marketing, basées sur les données et retours joueurs.
- Suivre et communiquer les indicateurs clés (wishlists, ventes, campagnes).
Positionnement & Plan de lancement
- Définir le positionnement marketing de chaque jeu en lien avec la vision créative et les objectifs d’affaires.
- Décliner le positionnement en axes de communication, messages clés, arguments de vente et différenciateurs.
- Élaborer les plans de lancement et post‑lancement
- Collaborer avec les équipes artistiques pour définir la direction visuelle marketing (key art, guidelines, déclinaisons).
- Préparer les présentations destinées aux partenaires, plateformes et événements.
- Concevoir et coordonner les campagnes marketing (publicité numérique, activations événements, initiatives de visibilité) et superviser les sous‑contractants.
- Créer et gérer les campagnes d’acquisition de joueur
- Optimiser les pages de store, en collaboration avec les équipes artistiques.
- Suivre la performance des campagnes (wishlists, ventes, ROAS, conversions) et proposer des ajustements.
- Superviser la mise à jour du site web du studio et des pages jeux.
Communication, Contenu & Communauté
- Définir les stratégies de contenu sur les différents canaux : stores, réseaux sociaux, Discord, infolettre, site web.
- Encadrer la ressource interne en création de contenu (briefs, priorités, rétroaction).
- Contribuer à la stratégie créateurs / médias : cibles, outreach, envois de clés, coordination des annonces et mises à jour.
- Assurer la cohérence du ton, des thèmes et de l’identité visuelle des plateformes.
- Élaborer et superviser le calendrier d’annonces à la communauté (Discord, autres plateformes)
Festivals, Vitrines & Événements
- Planifier et coordonner la présence des jeux dans les festivals, vitrines et événements (physiques et numériques).
- Définir les objectifs de chaque événement (visibilité, wishlists, couverture, tests, réseautage).
- Gérer les inscriptions, dossiers, assets et présentations (builds, trailers, key art, fiches).
- Collaborer avec les équipes pour assurer la qualité des builds et contenus événementiels.
- Suivre les retombées (trafic, wishlists, couverture, feedback joueurs) et intégrer les apprentissages à la stratégie globale.
Indicateurs de succès
Les indicateurs finaux seront fixés avec la direction, mais incluront notamment :
- Performance des lancements et post‑lancements :
- ventes et revenus,
- taux de conversion des démos / visiteurs en acheteurs.
- Dynamique de pré‑lancement :
- croissance et niveau de wishlist,
- engagement des joueurs avant la sortie.
- Visibilité et traction :
- présence sur les plateformes,
- portée via créateurs de contenu et médias,
- croissance et engagement des communautés.
Profil recherché
Formation et expérience
- Diplôme universitaire en marketing, communication, administration ou domaine connexe.
- 7 à 10 ans d’expérience en marketing ou direction marketing, incluant une expérience significative en jeu vidéo ou en produits de divertissement numériques.
- Expérience démontrée en lancement de jeux ou de produits numériques sur des marchés internationaux.
- Expérience en marketing numérique / performance : campagnes payantes, analytics, CRM, attribution.
- Expérience en environnement de studio / PME, nécessitant de combiner stratégie, priorisation et implication opérationnelle.
Compétences et aptitudes
- Capacité démontrée à définir une stratégie marketing claire et à la transformer en plan d’actions réaliste, priorisé et mesurable.
- Maîtrise des outils numériques, CRM, plateformes publicitaires et solutions d’analytics couramment utilisés en marketing jeu vidéo ou numérique.
- Bonne compréhension des plateformes de distribution de jeux (ex. Steam et plateformes similaires) et des leviers de visibilité associés.
- Excellentes compétences en communication, présentation et coordination avec des équipes multidisciplinaires.
- Leadership, sens des priorités, orientation vers les résultats et capacité à gérer plusieurs projets simultanément.
- Rigueur, capacité d’analyse, souci du détail et aisance à adapter les plans aux réalités de production et du marché.
- Français : maîtrise à l’oral et à l’écrit (langue principale de travail interne).
- Anglais : excellente maîtrise à l’oral et à l’écrit (langue principale des communications externes et des actions marketing).
Envoyez votre CV avant le 17 décembre 2025 ou jusqu’à ce que le poste soit comblé.
Vous pouvez postuler via LinkedIn ou en envoyant un courriel à
Jeux Boréalys valorise et encourage les talents de toutes identités de genre, orientations sexuelles et origines culturelles.
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