Animat •rice •eur 3D, Jeu de combat / 3D Animator, Fighting Game
BadRez Games
Montreal
50 000,00$ - 80 000,00$ /an
Offre publiée le 2025-12-16
Animatrice / Animateur 3D, Jeu de combat
BadRez Games est à la recherche d’un
- Animateur
- trice 3D passionné
- e par les jeux de combat pour animer les personnages de notre prochain titre Overdrive, un jeu de combat compétitif 1v1.
Vous serez responsable de créer des animations keyframe expressives et précises, principalement pour des personnages humanoïdes, mais aussi parfois pour des créatures ou animaux stylisés. Ces animations incluent (sans s’y limiter) : la locomotion, les attaques, les chorégraphies de combat, les réactions, les transitions, et les animations faciales.
Profil recherché
- Le ou la candidat
- e idéal
- e comprend les enjeux du genre : anticipation, impact, rythme, lisibilité et possède de bonnes références en animations de combat.
Ce rôle requiert rigueur, sens du détail et compréhension des contraintes techniques propres aux animations de combat. Vous ferez le pont entre l’intention artistique et les besoins gameplay.
Si vous avez des animations de combat dans votre portfolio, voici une opportunité de les faire briller!
Responsabilités
- Créer des animations keyframe de qualité pour les personnages jouables et non jouables (humains ou créatures)
- Produire des animations de combat percutantes et lisibles, en tenant compte du gameplay
- Travailler sur des animations faciales, des poses d’attente, des transitions et des enchaînements fluides
- Comprendre et respecter les contraintes de retargeting, de squelettes partagés et de systèmes d’IK
- Intégrer les animations dans Unreal Engine en collaboration avec les programmeurs et les game designers
- Participer activement aux tests internes pour évaluer l’impact visuel et mécanique des animations
- Excellente maîtrise de Maya pour l’animation keyframe
- Expérience avec Unreal Engine et intégration d’animations
- Portfolio démontrant des animations de combat solides (attaque, esquive, réaction, etc.)
- Connaissance des principes d’animation appliqués aux jeux de combat (anticipation, squash & stretch, timing, posing clair)
- Compréhension des contraintes techniques : root motion vs in-place, compression, export FBX, blending, etc.
- Capacité à collaborer étroitement avec les game designers, programmeurs et artistes 3D
- Expérience avec les systèmes de retargeting, IK / FK et animation faciale
- Compétences en rigging de personnages : un gros atout
- Capacité à présenter des storyboards avant de faire les animations : un gros atout
Nous acceptons les candidatures de tous les niveaux. Pour ce poste, la motivation de travailler sur un jeu de combat est ce qui nous importe le plus!
BadRez Games est un studio de jeux indépendant qui s'engage à créer des jeux de combat de haute qualité avec une touche d'originalité. En 2023, nous avons sorti notre premier projet, Checkmate Showdown, un jeu qui mélange les échecs et les jeux de combat. Nous travaillons actuellement sur nos prochains titres de jeux de combat, qui seront bientôt dévoilés.
Nous sommes fiers de faire partie de l'Indie Asylum, le plus grand incubateur de studios de jeux vidéo au Québec. Nous partageons nos bureaux avec une communauté de créateurs passionnés, favorisant ainsi la collaboration, le soutien et l'innovation.
Ce que nous offrons
- Un équilibre sain entre vie privée et vie professionnelle.
- Possibilité de condenser la semaine de travail en 4 jours.
- Un environnement de travail convivial et propice au développement (masterclasses, grande cafétéria, déjeuners, 5-à-7, soirées mensuelles avec les autres compagnies de l'Indie Asylum)
- 2 semaines de vacances par année + 2 semaines à Noël
- Assurances collectives (soins, médicaments, soins dentaires)
- Salaire : Selon expérience, $50,000-$80,000 CAD / an
- Bonus possibles selon les profits
Get notified about new Animatrice / Animateur 3D, Jeu de combat jobs in Montreal, Quebec, Canada.
#J-18808-Ljbffr
Vous devez être connecté pour pouvoir ajouter un emploi aux favoris
Connexion ou Créez un compte