Description du Poste
Un studio de effets visuels de premier plan à Montréal recherche un Creature Asset Artist hautement qualifié, spécialisé dans la modélisation et le texturage de quadrupèdes réalistes. Le candidat idéal aura plus de 5 ans d'expérience et une maîtrise de logiciels tels que Maya, ZBrush et Substance Painter. Ce poste met l'accent sur la collaboration avec diverses équipes et le maintien d'une haute qualité visuelle. Les avantages peuvent varier en fonction du statut d'emploi, et des options de travail à distance sont disponibles.
#J-18808-Ljbffr
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