Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D / Lead 3D Character Artist
Highdive
Montreal
Offre publiée le 2025-12-13
Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D / Lead 3D Character Artist
Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D
Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D pour nous aider à poser les bases de notre projet original et à établir la référence technique et artistique dans Unreal 5 pour tous nos personnages stylisés (Humanoïdes, Hard Surface, et Wildlife).
Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique stylisée établie et gérerez l'équipe artistique des personnages 3D.
Si vous avez un grand esprit d'intégration et de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle IP, rejoignez-nous !
Responsabilités
- Travailler en collaboration avec les réalisateurs pour maintenir la direction artistique des personnages tout au long du projet.
- Établir des flux de travail, gérer la charge de travail et apporter une structure à une équipe d'artistes en collaboration avec la direction du projet.
- Collaborer avec toutes les autres disciplines impliquées dans notre approche interdisciplinaire pour s'assurer que nous maintenons la plus haute qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production.
- Travailler avec l'équipe Contenue Tech pour proposer des solutions techniques afin d'améliorer la qualité.
- Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive.
- Inspirer, encadrer et gérer l'équipe 3D Character Art.
- Documenter et partager ses connaissances souvent et librement avec les autres membres de l'équipe.
- Comprendre les exigences en matière de rigging et d'animation.
- Participer activement au processus de recrutement.
- Superviser tout travail externalisé et assurer la livraison du travail conformément au cahier des charges.
- 1 titre expédié en tant que Chef d’équipe, Artiste de personnage 3D ou équivalent.
- Plus de 8 ans d'expérience en tant qu'artiste de personnages 3D ou l'équivalent dans un moteur de jeu AAA.
- Connaissance experte des outils et flux de travail standards de l'industrie, tels que JIRA, 3ds Max / Maya, Substance et Zbrush.
- Portfolio complet qui met en valeur vos compétences et votre passion pour l'art des personnages stylisés (Hard Surface, Humanoid, et Wildlife).
- Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.
- Forte compréhension du rendu PBR et de son interaction avec l'éclairage en temps réel.
- Expérience du cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la livraison).
- Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un nouveau studio et la volonté de faire mieux.
- Expérience d'Unreal Engine dans le développement de jeux.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour ;
- Indemnité transports et repas ;
- Prime de référencement ;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Justification des exigences linguistiques
NetEase s'engage à favoriser un environnement de travail francophone pour ses employés au Québec. Tous les efforts ont été faits pour éviter d'exiger une langue autre que le français pour ce poste.
Cependant, la maîtrise de l'anglais est essentielle pour ce poste, car l'employé devra communiquer régulièrement avec des collègues et des parties prenantes situés à l'extérieur du Québec, où l'anglais est la principale langue de communication entre les bureaux.
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