Les Creature TD (CFX) chez DNEG jouent un rôle essentiel dans le développement des rigs d’animation et de simulation pour les créatures, doublures numériques, véhicules et accessoires, ainsi que dans les simulations associées. Vous trouverez des solutions techniques et créatives afin de concevoir des rigs et des simulations de haute qualité, selon les besoins de la production.
Compétences essentielles
- Minimum de 3 ans d’expérience dans le domaine du long métrage
- Solide connaissance dans un domaine de spécialisation lié aux créatures, et compréhension générale des autres domaines, incluant le rigging et l’ enveloppe sous Maya , ainsi que les simulations de tissus, de poils, de chair et de foules
- Maîtrise complète de Maya
- À l’aise avec les aspects techniques du travail sur les créatures, lorsque requis
- Bonnes compétences visuelles et artistiques
- Familiarité avec les pipelines de production et les environnements de postproduction à forte composante « creature work »
Atouts
Profil recherché
Veuillez noter qu’il s’agit d’un poste syndiqué qui sera couvert par une convention collective entre DNEG et l’IATSE dans les prochains mois. En tant qu’employé syndiqué, vous serez tenu de rejoindre le syndicat et bénéficierez des conditions définies dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois la convention collective en vigueur.
Seuls les candidats sélectionnés pour les prochaines étapes du processus de recrutement seront contactés. Cependant, tous les autres candidats seront ajoutés à notre vivier de talents et pourront être considérés pour de futures opportunités.
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