Description du poste
Veuillez noter qu'il s'agit d'un contrat temporaire d'Octobre 2025 à fin Janvier 2026. Une expérience préalable sur Golaem est requise pour être considéré(e) pour ce rôle.
Résumé du poste
L'artiste de simulation de foule conçoit et exécute des systèmes de simulation dynamiques pour générer des foules crédibles, variées et cohérentes avec les exigences visuelles du projet. Il intervient à différentes étapes de production, de la création des assets à leur intégration dans les plans, en collaboration étroite avec les équipes de supervision de layout, d'animation, de lighting et de compositing. Son travail rigoureux et inventif contribue directement à l'ampleur et au réalisme des scènes tout en respectant les contraintes techniques et les délais de livraison.
Principales responsabilités :
Maîtrise de son métier
- Convertir des assets pour en faire des agents de foule avec toutes les contraintes inhérentes au pipeline projet et logiciel.
- Créer et configurer des systèmes de simulation pour générer des foules crédibles, variées et dynamiques.
- Exécuter les simulations dans les plans selon les briefs reçus en ajustant les paramètres selon le contexte de la scène.
- Adapter ses méthodes de travail à la complexité du plan, au style du projet et aux contraintes techniques.
- Maintenir une autonomie complète dans l'organisation et l'exécution des tâches confiées.
Qualité créative
- Proposer des approches inventives pour enrichir les comportements, les cycles et la diversité des foules.
- Collaborer avec les artistes animation, layout et lighting pour assurer la cohérence artistique de la scène.
- Intégrer les rétroactions de la supervision avec ouverture et précision.
- Maintenir un souci constant du détail, du réalisme et du rythme visuel.
Qualité technique
- Optimiser les rigs, les agents, les systèmes de simulation et les caches pour garantir performance et stabilité.
- Détecter rapidement les erreurs de comportement, de collisions ou d'interactions incohérentes.
- Collaborer avec les autres départements pour aider à résoudre des problèmes autour des entrées et sorties des caches de foule.
- Effectuer des contrôles qualité rigoureux avant la livraison des plans.
- Contribuer à l'amélioration des outils et workflows internes du département.
Communication
- Fournir des estimations réalistes, communiquer rapidement en cas de difficulté ou de risque de retard et collaborer avec la production à l'ajustement des priorités si nécessaire.
- Assurer une communication fluide avec la supervision, la production et les autres départements.
- Partager les informations critiques sur l'état d'avancement, les enjeux techniques ou les délais anticipés.
- Participer aux turnovers, briefings et reviews avec clarté et esprit de collaboration.
Apprendre, transmettre et évoluer
- Mettre à jour ses connaissances sur les outils de simulation de foule et les nouvelles approches procédurales.
- Partager ses apprentissages, scripts ou techniques utiles avec ses collègues.
- Contribuer à la documentation des méthodes ou au développement d'outils internes si requis.
- Participer à l'amélioration continue du département en restant engagé(e).
Qualifications :
- Expérience en simulation de foule dans un environnement VFX (5 ans minimum recommandé).
- Maîtrise des logiciels de simulation de foule (Houdini Crowd, Golaem).
- Excellente connaissance de Maya, rigging de base et animation de cycles.
- Bonne compréhension des pipelines CG et des enjeux inter-départements.
- Rigueur, autonomie, souci du détail, esprit d'équipe.
- Atouts : connaissance de Flow Production, Tracking, scripting Python/MEL, VEX, développement de comportements personnalisés.
Informations complémentaires :
- Contrat temporaire d'Octobre 2025 à fin Janvier 2026.
- Une expérience préalable sur Golaem est requise pour être considéré(e) pour ce rôle.
Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de l'équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.
Remote Work : Yes
Employment Type : Full-time
Experience : years
Vacancy : 1
Vous devez être connecté pour pouvoir ajouter un emploi aux favoris
Connexion ou Créez un compte