Overview

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Behaviour Interactive, headquartered in Montreal, is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 employees, with studios in Toronto, Rotterdam, and the UK. Our day-to-day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Our Original Games unit pushes our creative limits, with signature IPs, including Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

Role

Join our dynamic team as a Team Lead Animator on our exciting IP, Dead by Daylight. You will spearhead the animation production, ensure the game continues to captivate players with stunning, high-quality animations, and lead and mentor a talented team of animators. You will collaborate closely with directors, game designers, and programmers to bring the vision to life.

In this role you will:

  • Collaborate with Production, Animation, Tech, Design, and Creative to ensure efficient workflows and high-quality animation for a live game.
  • Lead a team of 3D animators and guide the team internally.
  • Support internal and external animation teams, promoting up-to-date methods and standards.
  • Create clear documentation and training tools to support pipeline consistency and knowledge sharing.
  • Help plan future animation features, with a focus on feasibility and innovation.
  • Advocate for Animation and Tech Animation, driving excellence and innovation across the project.

What we’re looking for:

  • 5+ years of relevant experience.
  • Experience collaborating with outsourcing partners.
  • Experience in managing and leading a team, delegating tasks, and distributing workload.
  • Comfort in representing Animation in inter-departmental conversations, as the primary contact for animation questions.
  • Expertise in Maya, Unreal, and Blender is a plus.
  • Technical knowledge in animation such as keyframing and motion capture.

Dans ce rôle, vous devrez :

  • Collaborer avec les équipes de Production, Animation, Tech, Design et Créatif afin d’assurer des flux de travail efficaces et une animation de haute qualité pour un jeu en direct.
  • Diriger une équipe d’animateurs 3D et assurer un encadrement interne.
  • Soutenir les équipes d’animation internes et externes, en promouvant des méthodes et standards à jour.
  • Créer une documentation claire et des outils de formation pour assurer la cohérence du pipeline et le partage des connaissances.
  • Contribuer à la planification des futures fonctionnalités d’animation, en mettant l’accent sur la faisabilité et l’innovation.
  • Être un(e) ambassadeur(rice) de l’Animation et de l’Animation Technique, en favorisant l’excellence et l’innovation à travers le projet.

Ce que nous recherchons :

  • 5+ années d’expérience pertinente.
  • Expérience en collaboration avec des partenaires externes (outsourcing).
  • Expérience en gestion et en encadrement d’équipe, avec capacité à déléguer les tâches et répartir la charge de travail.
  • À l’aise pour représenter l’Animation dans les échanges inter-départementaux, en tant que personne-ressource principale pour les questions liées à l’animation.
  • Une expertise dans Maya, Unreal et Blender est un atout.
  • Connaissances techniques en animation, notamment en keyframing et en animation par capture de mouvement.

Role details (bilingual)

Rejoins notre équipe dynamique en tant que Chef

  • d'équipe animation sur notre IP, Dead by Daylight. Tu dirigeras la production d'animations, en veillant à ce que notre jeu continue de captiver les joueurs avec des animations époustouflantes et de haute qualité.
  • Tu seras responsable de diriger et d'encadrer une équipe talentueuse d'animateurs pour créer des animations de haute qualité.
  • Tu collaboreras avec des directeurs talentueux, des concepteurs de jeu et des programmeurs pour donner vie à la vision.

Prêt(e) à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ?

Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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