Job Description
Job Description
Description de l'entreprise
Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.
Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.
Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!
Description du poste
Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un ou d'une animateur technique qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC / console Dungeons & Dragons®. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG / survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.
Au sein d'une équipe basée à Montréal, vous contribuerez à façonner l'apparence et l'ambiance des personnages du jeu et à bâtir un monde plein de vie et de personnalité.
Sous la responsabilité du Directeur de l'animation et en collaboration avec l'Animateur technique senior, le candidat ou la candidate retenu(e) sera en charge de la création de rigs personnalisés, du skinning et de la R&D liée au rigging des personnages et aux solutions d'animation en temps réel. Vos tâches spécifiques consisteront notamment à :
- Créer des rigs complexes pour les personnages / créatures / véhicules avec un support de l'animation dynamique secondaire, et éventuellement des rigs d'effets spéciaux pour les environnements.
- Créer et tenir à jour les outils du pipeline d'animation (outils et méthodologies pour l'intégration des animations et des assets connexes).
- Rédiger des scripts et créer des outils pour rationaliser le processus de mise en place du rigging.
- Collaborer avec l'équipe d'animation pour concevoir les commandes de mouvement (y compris les systèmes d'expression faciale).
- Développer des systèmes dynamiques secondaires, à la fois dans les logiciels de création de contenu numérique et dans le moteur.
- Soutenir la création d'un pipeline de personnalisation des personnages.
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs de jeu, les concepteurs et l'équipe chargée des personnages.
Qualifications
Informations complémentaires
Ce en quoi Gameloft croit :
Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.
Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel : créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.
Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants :
Ce que nous offrons :
Mais aussi au studio :
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