Concepteur audio technique - Technical audio designer

Montreal

Offre publiée le 2025-07-18

Gameloft Montréal

Description de l'entreprise

Chez Gameloft, nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.

Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.

Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.

Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.

Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!

Description du poste

En tant que concepteur audio technique, vous serez responsable de l'intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux. Ceci englobe du simple déclenchement d'effets sonores à l'entière conception audio systémique, au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous travaillerez sur une technologie audio de pointe, en développant des outils / systèmes audio et en intégrant les sons dans nos jeux pour offrir des expériences passionnantes aux joueurs. Vous ferez partie d'une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez la possibilité de contribuer de manière significative.

Responsabilités

  • Concevoir, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux en utilisant divers moteurs et logiciels intermédiaires, comme Unreal, Unity et Wwise
  • Combler le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs en agissant à titre d’intermédiaire entre les deux disciplines
  • Collaborer avec des concepteurs de jeu et des programmeurs pour développer des outils et systèmes permettant aux concepteurs audio de concrétiser leur vision créative
  • Travailler avec l'équipe de développement pour concevoir de manière innovante des outils audio de pointe pour les dialogues, les effets sonores et la musique utilisés dans nos jeux
  • Adopter et améliorer le processus de développement audio existant
  • Gérer les budgets des données audio, l'organisation des projets Wwise, la structure et le chargement des données audio, et les optimisations audio d'exécution
  • Être responsable de la documentation technique et de la formation des créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière de conception audio technique

Qualifications requises

  • Au moins 3 ans d'expérience en tant que concepteur audio technique ou concepteur audio dans l'industrie du jeu avec au moins 1 cycle complet de développement de jeu
  • Maîtrise des logiciels intermédiaires audio avec une spécialisation dans Wwise
  • Bonne expérience en intégration audio dans les moteurs de jeux Unreal et Unity
  • Expérience en écriture de scripts pour les moteurs de jeu et logiciels intermédiaires audio (ex. : UE Blueprints, Unity C#, WAAPI, WAQL, Python, etc.)
  • Maîtrise des processus et outils de versionnement (ex. : Perforce, Git, SVN, etc.)
  • Excellentes capacités à communiquer et aptitude à gérer plusieurs projets
  • Capacité à travailler de manière efficace et autonome avec une grande minutie
  • Compréhension de base du DSP et des principes de programmation audio
  • Compréhension du processus d'ingénierie du mixage et des normes d’intensité sonore (loudness)

Compétences souhaitées

  • Expérience en développement de jeu multiplateformes
  • Expérience en conception sonore, production musicale et / ou conception de voix
  • Expérience en rédaction de documentation technique, idéalement sous Confluence
  • Compréhension des processus et outils de gestion, idéalement sous Jira
  • Aptitudes pédagogiques et de vulgarisation

Ce en quoi Gameloft croit

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéo comme une force positive au changement.

En nous rejoignant, vous aurez une multitude d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel : créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Ce que nous offrons

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h / 24, 7 jours / 7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et / ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.) les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

Poste

Technique Designer

Montreal, QC, Canada

J-18808-Ljbffr