Job Description
Salary :
- ENGLISH BELOW
MISSION PRINCIPALE
Relevant du Directeur artistique, l'ARTISTE TECHNIQUE sera responsable de créer des outils qui faciliteront la production artistique. Tu innoves et résous les problèmes techniques artistiques pour le développement d'outils utilisés dans la production de Outlast et ce, afin d'améliorer les processus de travail. Tu travailleras en étroite collaboration avec la direction artistique, la direction technique, les autres artistes et les programmeurs.
Tâches et missions
- Collaborer avec l'équipe de production pour être efficaces dans la création et le maintien de la vision du jeu.
- Repérer les problématiques et les régler avec proactivité.
- Maintenir et assurer l'intégration des systèmes mis en place dans la production.
- Créer des outils et des scripts afin d'assister le développement du jeu et de la production.
- Analyser les différentes exigences artistiques et mettre en place des solutions techniques appropriées.
- Rassembler et optimiser les éléments de performances visuelles du jeu en conciliant l'esthétique et le fonctionnel.
Profil
- 3 à 5 ans d'expérience dans un rôle similaire
- Base en programmation et en scripting
- Maîtrise de Unreal et des Blueprints
- Bilinguisme français et anglais
- Être en mesure de faire du shading pour les matériaux
Vos atouts
- Être un fan d'horreur, c'est ce qui nous unit tous !
- Avoir travaillé sur une production de jeu AAA
Nous remercions tous les candidats de leur intérêt, mais seuls les candidats sélectionnés pour un entretien seront contactés.
Le genre masculin est utilisé pour alléger le texte.
- ENGLISH VERSION
MAIN MISSION
Reporting to the Artistic Director, the TECHNICAL ARTIST will be responsible for creating tools that facilitate artistic production. You will innovate and solve technical art problems by developing tools used in the production of Outlast, with the goal of improving workflow processes. You will collaborate closely with the art direction, technical direction, other artists, and programmers.
TASK AND MISSIONS
- Collaborate closely with the production team to ensure efficiency in creating and maintaining the artistic vision of the game.
- Proactively identify and solve issues.
- Maintain and ensure the integration of implemented systems throughout the production process.
- Design custom tools and scripts to optimize workflows and support the production team.
- Analyze the artistic requirements and respond with relevant and effective technical solutions.
- Optimize and assemble the game's visual elements by balancing aesthetics and technical constraints.
Profile Requirements
- 3 to 5 years in a similar role
- Basics in programming and scripting
- Proficiency in Unreal and Blueprints
- Bilingual in French and English
- Able to do shading for materials
Nice to Have
- A real passion for video games! It's what drives us at Red Barrels.
- Loving the horror culture (movies, games, books, etc.)
We thank all applicants for their interest, but only those selected for an interview will be contacted.
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