Description du poste

Le développeur pipeline Maya collabore avec les responsables du pipeline pour construire un pipeline Maya couvrant la modélisation, le rigging, l'animation et le tracking / matchmove, en utilisant OpenUSD comme fondation. Il ou elle met à profit son expérience en production pour créer des flux de travail intuitifs et auto-documentants, pouvant être rapidement adoptés par des utilisateurs de niveaux de compétence variés, et qui fonctionnent de manière efficace sur des scènes de grande envergure et de complexité extrême.

Principales responsabilités

  • Résoudre des problèmes complexes dans le domaine des flux de travail du pipeline Maya
  • Écrire du code Python de haute qualité, facile à maintenir et bien testé
  • Communiquer avec les artistes pour identifier les zones d'inefficacité et aider à recueillir leurs exigences
  • Contribuer à la rédaction de briefs techniques et de documentation d'utilisateur

Qualifications

  • Passion pour se tenir au courant des dernières fonctionnalités de Maya
  • Plus de 8 ans d'expérience dans l'écriture de code pour le pipeline Maya en utilisant Python
  • Solides compétences en communication écrite et orale
  • Talent avéré pour concevoir des flux de travail intuitifs et conviviaux pour les artistes, sans sacrifier la fonctionnalité
  • Compréhension des modèles de programmation orientée objet
  • À l'aise avec Git et les tests unitaires
  • Désir d'explorer et de comprendre le fonctionnement interne des systèmes complexes
  • Expérience en tant qu'artiste utilisant Maya en production, de préférence
  • Expérience dans l'écriture d'un pipeline Maya utilisant OpenUSD, de préférence
  • Expérience en programmation C++, de préférence

J-18808-Ljbffr