Lead Programmer

Montreal

Offre publiée le 2025-06-09

Signal Space Lab Inc.

Description de l'entreprise

Signal Space Lab est un studio de création interactive situé à Montréal, QC, au Canada, spécialisé dans le divertissement immersif XR, les jeux vidéo et la production audio. Notre objectif est d'avancer dans l'art des médias interactifs en imaginant et en produisant des expériences originales, innovantes et mémorables qui se matérialisent en sons, visuels et environnements de jeu.

Description du poste

Nous sommes actuellement à la recherche d'un programmeur logiciel principal motivé qui pense différemment au divertissement, à l'interactivité et à la réalité en général. En tant que petite équipe, nous portons plusieurs casquettes et prospérons grâce à la résolution créative de problèmes, à l'adaptabilité et au travail d'équipe.

Si vous êtes un programmeur pratique qui aime prendre des initiatives et possède un large éventail de compétences, cet endroit est fait pour vous !

Responsabilités

  • Diriger et gérer le développement d'un écosystème d'application comprenant un éditeur multimédia et des lecteurs multiplateformes, pour un format vidéo VR interactif propriétaire.
  • Initier le développement sur une grande variété de langages et de plateformes, y compris C++, C#, Windows, Android, Qt, Unreal Engine et Unity.
  • Architecturer et mettre en œuvre des solutions novatrices pour l'optimisation, la lecture fluide, l'édition et le rendu de contenu multimédia VR interactif.
  • Travailler avec une équipe pluridisciplinaire de développeurs et de créateurs de contenu pour mettre en œuvre des projets réels en utilisant l'écosystème.
  • Remarque : Ce n'est pas un poste de développement de jeux vidéo, mais plutôt un poste de développement d'outils / logiciels.

Qualifications

  • Maîtrise de C++ (obligatoire)
  • Expérience avec les technologies / systèmes / API 3D et / ou VR.
  • Haute adaptabilité à plusieurs langages et plateformes.
  • Compétences préférées / optionnelles :
  • Expérience avec le framework Qt.
  • Expérience avec la lecture multimédia / vidéo et les formats / conversions de fichiers.
  • Expérience avec Unreal Engine.
  • Expérience avec Unity.

Informations supplémentaires

Avantages

  • Équilibre travail-vie personnelle ! Horaires normaux : 9h00—17h00, avec une certaine flexibilité.
  • Accommodements pour le travail à distance et sur site.
  • Pas de période de crunch.
  • 4 semaines de congés payés (1 semaine autour des vacances d'hiver).
  • Jours personnels selon les besoins des membres de l'équipe.
  • Faire partie d'une équipe multiculturelle provenant de 3 fuseaux horaires (et plus).
  • Notre équipe est fière d'accommoder les décisions créatives de chaque membre ; vous aurez une influence sur l'apparence du jeu sur lequel vous travaillez.

J-18808-Ljbffr

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