Développeur pipeline (Nuke) / Pipeline Developer (Nuke)

Montreal

Offre publiée le 2025-05-19

Scanline VFX

Le développeur de pipeline 2D travaille et soutient l'équipe de pipeline 2D, les artistes et les superviseurs pour résoudre les problèmes liés à Nuke. En collaboration avec d'autres membres de l'équipe pipeline, le développeur identifie et résout les défis complexes liés aux outils, aux plug-ins et aux flux de travail.

Principales responsabilités

  • Développer et maintenir des flux de travail et des outils efficaces et créatifs pour les artistes composteurs
  • Résoudre les problèmes liés aux outils d'artiste et développer des solutions efficaces en collaboration avec les membres de l'équipe du pipeline
  • Travailler quotidiennement avec l'équipe de gestion du pipeline et le chef d'équipe pour identifier et mettre en œuvre les fonctionnalités existantes et nouvelles
  • Assister aux réunions "scrum" quotidiennes
  • Rédiger des briefs techniques et de la documentation utilisateur
  • Identifier les premiers domaines d'amélioration et faire remonter les problèmes si nécessaire

Qualifications

  • Passion pour rester au courant des dernières fonctionnalités de Nuke
  • Au moins 2 ans d'expérience dans l'écriture de code de pipeline Nuke à l'aide de Python
  • Solides compétences en communication écrite et verbale
  • Talent démontré pour concevoir des flux de travail intuitifs et conviviaux pour les artistes sans sacrifier la fonctionnalité
  • Compréhension des modèles de programmation orientée objet
  • À l'aise avec Git et les tests unitaires
  • Désir de sonder et de comprendre le fonctionnement interne de systèmes complexes
  • Connaissance de base de DCC avec Houdini, Maya
  • Expérience avec PyQt ou PySide préférée
  • La compréhension de la science des couleurs est un plus
  • Expérience de la programmation en C++, en particulier en utilisant le NDK de Nuke, de préférence
  • J-18808-Ljbffr