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Description du poste

Le Groupe de technologie de création de contenu (CCTG) recherche un

  • e programmeur
  • se principal
  • e en IA / ML pour contribuer au développement d’applications dans les domaines de l’IA générative et des bots ML. Le rôle consiste à apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser ses objectifs ambitieux.

Responsabilités principales :

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.
  • Établir des conceptions techniques pour répondre aux besoins des jeux.
  • Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeur
  • s spécialisés
  • s (gameplay, AI, etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes.
  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.
  • Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.
  • Développer des systèmes permettant aux programmeur
  • s de gameplay et aux scientifiques de données de suivre facilement les données pertinentes pour l’entraînement des modèles.
  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.
  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité.
  • Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.
  • Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.
  • Autres responsabilités :

  • Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles.
  • Suggérer des améliorations en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants.
  • Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées.
  • Réaliser la documentation, faire des présentations et partager des connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques.
  • Qualifications

    Éducation : Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent. Un master en apprentissage automatique est un atout.

    Expérience pertinente : Minimum 5 ans d’expérience en IA / ML.

    Compétences principales :

  • Connaissance approfondie du C++ requise.
  • Solides compétences en architecture.
  • Bonne connaissance du matériel pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire.
  • Autres compétences :

  • Maîtrise de Python est un atout.
  • Expérience avec des moteurs de jeu est un atout.
  • Bonne connaissance des bases de données est un atout.
  • Bonne connaissance des plateformes cloud est un atout.
  • Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond.
  • Informations complémentaires

    Ce que nous voulons que vous envoyiez : Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés.

    J-18808-Ljbffr