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Description du poste
Le Groupe de technologie de création de contenu (CCTG) recherche un
- e programmeur
- se principal
- e en IA / ML pour contribuer au développement d’applications dans les domaines de l’IA générative et des bots ML. Le rôle consiste à apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser ses objectifs ambitieux.
Responsabilités principales :
Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. Établir des conceptions techniques pour répondre aux besoins des jeux. Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeur s spécialisés s (gameplay, AI, etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes. Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML. Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML. Développer des systèmes permettant aux programmeur s de gameplay et aux scientifiques de données de suivre facilement les données pertinentes pour l’entraînement des modèles. Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles. Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité. Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux. Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration. Autres responsabilités :
Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles. Suggérer des améliorations en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants. Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées. Réaliser la documentation, faire des présentations et partager des connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques. Qualifications
Éducation : Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent. Un master en apprentissage automatique est un atout.
Expérience pertinente : Minimum 5 ans d’expérience en IA / ML.
Compétences principales :
Connaissance approfondie du C++ requise. Solides compétences en architecture. Bonne connaissance du matériel pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire. Autres compétences :
Maîtrise de Python est un atout. Expérience avec des moteurs de jeu est un atout. Bonne connaissance des bases de données est un atout. Bonne connaissance des plateformes cloud est un atout. Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond. Informations complémentaires
Ce que nous voulons que vous envoyiez : Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés.
J-18808-Ljbffr