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Développement logiciel Modélisation 3D Anatomie +4 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

En tant que modeleur 3D de personnages chez Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux avec lesquels les joueurs interagissent. Vous combinerez expertise artistique et technique afin de façonner les caractéristiques physiques qui donnent vie à nos personnages.

Vous aimez construire des personnages détaillés et complexes. La création de blend shapes, de topologie propre et de maillages optimisés est une occasion pour vous de développer vos compétences. Vous recherchez activement des retours afin d’affiner votre travail et de renforcer les fondations qui permettent aux personnages de sembler vivants.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre la vision du jeu
  • Examiner l’art conceptuel et les directives narratives, et mener des recherches visuelles
  • Créer et affiner des personnages à travers l’ensemble du pipeline 3D
  • Gérer le modeling, le sculpting, la texturation, la retopology et le dépliage UV
  • Équilibrer la qualité visuelle et les contraintes techniques
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de rigging et d’animation pour soutenir des mouvements crédibles
  • Itérer à partir des retours des équipes de test et de production
  • Contribuer au maintien de standards visuels cohérents à travers le projet

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De solides compétences en modélisation de personnages 3D pour les jeux
  • Une expérience avec les outils artistiques 2D et 3D courants utilisés en production
  • Une compréhension solide de la topologie, des matériaux, des textures et de l’anatomie
  • La capacité de travailler dans le cadre des contraintes techniques liées au jeu
  • Un état d’esprit créatif, collaboratif et axé sur l’amélioration
  • Des compétences de communication claires
  • Une ouverture aux retours et à l’itération
  • La familiarité avec la numérisation 3D et l’optimisation, un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en évidence les compétences et l’expérience pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleurs travaux de personnages 3D